Google arbeitet an einem neuen Chromium-Browser mit eigener Blink-Rendering-Engine für iOS. Der aktuelle Google Chrome-Browser für iOS verwendet derzeit die WebKit-Engine von Apple, um den Richtlinien des Unternehmens zu entsprechen. Der neue experimentelle Browser, an dem Google arbeitet, wird jedoch ganz anders sein.
Laut einem Bericht vonDas RegisterGoogle arbeitet an einem neuencontent_shelliOS-Port, der wie eine Version seines Chromium-Browsers für iOS aussieht. Chromium ist das Open-Source-Projekt, auf dem der Google Chrome-Browser basiert und für Windows, Android, Mac und Linux verfügbar ist.
Google könnte WebKit für seine Blink-Engine aufgeben, sobald Apple iOS für Browser-Engines von Drittanbietern öffnet
Die offizielle Aussage von Google zu diesem Projekt lautet, dass es sich um einen experimentellen Prototyp handelt, an dem gearbeitet wird, um „bestimmte Aspekte der Leistung unter iOS“ zu verstehen. Mit der App sollen „Grafiken und Eingabelatenzen gemessen werden, indem Traces zur Analyse bereitgestellt werden“. Das Unternehmen plant nicht, es auf iOS verfügbar zu machen, da es die Richtlinien von Apple einhalten möchte.
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Wenn man jedoch den Zeitpunkt dieses Projekts an die möglichen Änderungen anpasst, die Gerüchten zufolge auf iOS 17 zukommen werden, zu denen auch das Querladen von App Stores gehört, ist es möglich, dass Google weiß, dass Apple seine Richtlinien erheblich öffnen würde, um Browser-Engines von Drittanbietern zuzulassen. Möglicherweise beginnt Google mit der Entwicklung dieses Projekts im Voraus für die eventuellen Änderungen an iOS. Jemand, der mit dem Browser-Entwicklungsprojekt bei Google vertraut ist, hat dies auch gegenüber The Register bestätigt.
Wenn man sich die Fehlerberichte für die content_shell iOS-Portierung ansieht, portiert Google viele der Funktionen, die es bereits für Chrome auf Apple Silicon Macs entwickelt hat, in das neue Projekt. Da Apple Silicon auf allen iOS- und Mac-Geräten die gleiche Architektur verwendet, könnte es für Google einfacher sein, die Portierung fertigzustellen. Allerdings muss das Unternehmen auf jeden Fall daran arbeiten, sie energieeffizienter zu gestalten.
Ein Vorteil von WebKit als Standard-Browser-Engine für alle Browser von Drittanbietern besteht darin, dass die Engine sehr gut für mobile Geräte wie iPhones und iPads optimiert ist. Andererseits ist Google Chrome auf dem Mac als Ressourcenfresser beliebt. Wenn man bedenkt, dass es auch Chrome für Android gibt, könnte das Unternehmen den neuen Port-Akku möglicherweise effizienter gestalten, aber wir würden noch nichts darauf wetten.
Ob eine vollwertige Version von Chrome auf iOS auch die Nutzung von Browser-Erweiterungen unterstützen würde, bleibt abzuwarten. Das Unternehmen unterstützt keine Erweiterungen in Chrome auf Android, obwohl dies möglich ist, wie Firefox für Android gezeigt hat.
