Blender ist eine Open-Source-3D-Erstellungssuite, die seit Jahren ein Publikumsliebling unter Designern ist. Mit voller Unterstützung für 32-Bit- und 64-Bit-Systeme auf Mac, Windows und Linux hat Blender eine starke Fangemeinde auf der ganzen Welt gefunden – mich eingeschlossen.
Als kostenlose Alternative zu Programmen wie AutoCAD und Maya ist Blender ein hervorragendes Produkt. Wenn Blender jedoch aus unerklärlichen Gründen unerwartet langsamer wird, ist das nicht so toll. Lassen Sie uns einige Möglichkeiten durchgehen, wie Sie Blender dazu bringen können, Rendering-Prozesse zu beschleunigen.
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Warum ist Blender auf meinem Mac langsam?
Blender wird von einem kleinen Kernteam sowie mehreren hundert weiteren Mitwirkenden aus allen Gesellschaftsschichten entwickelt. Das bedeutet, dass es schwierig sein kann, Software-Updates zu koordinieren, zu verwalten und zu testen, bevor sie für die Öffentlichkeit freigegeben werden. Es ist schwer, kostenlose Software zu bemängeln. Allerdings können Diskrepanzen zwischen Updates häufig zu einer schlechten Leistung führen.
Darüber hinaus haben Mac-Benutzer aufgrund der im Vergleich zu ihren PC-Kollegen weniger prominenten und leistungsstarken Grafikkarten häufig mit langsamen Rendering-Geschwindigkeiten zu kämpfen. Angesichts dieser Probleme erfahren Sie hier, wie Sie einige der Leistungsherausforderungen meistern können.
Entfernen Sie opengl32.dll aus Ihren Anwendungsdateien
Ist Ihr Mixer langsam? Möglicherweise versucht die App, Hardwarebeschleunigungstechniken zu verwenden, die auf Ihrem System nicht einmal mehr vorhanden sind. Vor Kurzem hat macOS die Kompatibilität für eine bestimmte Art von Grafik-Handler namens OpenGL entfernt, auf den einige Blender-Installationen möglicherweise versuchen, aus seinen Dateien heraus zuzugreifen. Wenn Sie Blender verwenden, beschleunigen Sie die Renderzeiten, indem Sie zuerst diese Datei entfernen:
- Beenden Sie Blender, wenn es geöffnet ist.
- Suchen Sie Blender in Ihrem Dock oder Anwendungsordner.
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste oder bei gedrückter Wahltaste und wählen Sie dann Paketinhalt anzeigen aus.
- Suchen Sie eine Datei mit dem Namen opengl32.dll.
- Verschieben Sie es in den Papierkorb.

Wenn Sie fertig sind, versuchen Sie, Ihren Mac neu zu starten und dann Blender erneut zu öffnen. Sie sollten feststellen, dass es viel schneller ist. Wenn nicht, liegen Ihre Probleme woanders. Beachten Sie, dass Ihre Blender-Version möglicherweise überhaupt nicht über die Datei opengl32.dll verfügt. Fahren wir in diesem Fall mit dem nächsten Tipp fort.
Wechseln Sie zwischen Vollbild- und Fenstermodus
Eine der Schwierigkeiten bei der Erstellung fehlerfreier Software besteht darin, sicherzustellen, dass sie auf mehreren Systemen und Hardwarekonfigurationen ordnungsgemäß funktioniert. Dies ist besonders schwierig, wenn es sich um Softwaretreiber für Hardwarekomponenten handelt. Mir ist aufgefallen, dass Blender manchmal Probleme mit Grafikkartentreibern hat, was wiederum zu Problemen in der App führt.
Auf dem Mac zeigt sich dies am deutlichsten an einem großen Leistungssprung beim Wechsel zwischen Vollbild- und Fenstermodus. Sie fragen sich, wie Sie das Rendern in Blender beschleunigen können? Probieren Sie es mal aus:
- Öffnen Sie Blender.
- Klicken Sie im oberen Werkzeugmenü auf Fenster.
- Klicken Sie auf Fenster-Vollbild umschalten.
- Testen Sie den Geschwindigkeitsunterschied.
- Machen Sie die Änderungen bei Bedarf rückgängig.

Stellen Sie die Farbverwaltungsansicht auf „Roh“ ein
Standardmäßig verwendet Blender seine eigenen Algorithmen, um das Farbprofil für Sie festzulegen. Normalerweise funktioniert dies ohne Probleme. Einige Mac-Benutzer, die ich kenne, haben jedoch einen Trick bemerkt, um die Arbeit auf ihren jeweiligen Computern erheblich zu beschleunigen. Sie haben Blender-Taktiken ausprobiert, um die Renderzeiten zu beschleunigen, und mit einigen Einstellungen herumgespielt – die Einstellung der Ansicht auf „Raw“ machte einen großen Unterschied:
- Öffnen Sie Blender.
- Navigieren Sie zu Farbmanagement.
- Klicken Sie unter „Rendern“ auf das Dropdown-Menü „Ansicht“.
- Ändern Sie es von „Standard“ in „Roh“.
Danach sollten Sie das Blender-Rendering abhängig von Ihren Bedingungen hoffentlich um bis zu 50 % beschleunigen. Sobald das Rendern abgeschlossen ist, setzen Sie die Ansicht wieder auf „Standard“, bis Sie erneut rendern müssen.
Geben Sie Ihre Festplatte frei, damit Blender atmen kann
Der Farbmanagement-Trick war für mich und meine Designerfreunde ein Vergnügen, aber jede zusätzliche Sekunde, die Sie bei der Renderzeit einsparen, hilft – also haben wir noch etwas recherchiert und herausgefunden, dass Blender viel leeren Festplattenspeicher benötigt. So viel wie es nur geht.
Falls Ihr Mac also mit Dateien und Ordnern gefüllt ist, die Sie seit Jahren nicht verwendet haben, ist es Zeit für eine überfällige Überprüfung. Aber wie erkennt man, welche Ordner den meisten Platz beanspruchen? Ein professioneller Festplattenanalysator wie CleanMyMac wäre hier sehr nützlich:
- Laden Sie hier die kostenlose CleanMyMac-Edition herunter.
- Öffnen Sie die App und klicken Sie auf „Mein Clutter“ > „Scannen“ > „Alle Dateien überprüfen“.
- Navigieren Sie zu „Große und alte Dateien“.
- Überprüfen Sie alle Dateien und aktivieren Sie neben den Dateien, die Sie nicht benötigen, das Kontrollkästchen „Entfernen“.

Auf diese Weise habe ich mehr als 5 GB von meinem Mac eingespart – den Speicherplatz, der jetzt von Blender genutzt werden kann. Sie können auch die Bereinigungsfunktion verwenden, um unnötige Caches und andere Junk-Dateien, die Blender möglicherweise generiert hat, zu entfernen und so noch mehr Speicherplatz freizugeben. CleanMyMac hilft Ihnen nicht nur dabei, große und unnötige Dateien zu löschen, sondern verfügt auch über eine Reihe von Tools zur Leistungsoptimierung – genau das, was wir suchen.

Hier können Sie Leistungsaufgaben ausführen oder unnötige Hintergrundprozesse beenden. Hoffentlich wird Ihr Blender-Rendering schneller.
