Mehr als vier Jahre nachdem Fortnite aus dem iOS App Store entfernt wurde, ist das legendäre Battle-Royale-Spiel immer noch für Millionen von iPhone-Nutzern in den USA gesperrt. Trotz der erneuten Bemühungen von Epic Games, Fortnite wieder in das Apple-Ökosystem zu integrieren, hat der Technologieriese der Einreichung noch kein grünes Licht gegeben – was eine bereits intensive Rivalität zu einer neuen öffentlichen Pattsituation im Jahr 2025 eskalieren lässt.
Epics Einreichung stößt an eine Wand
Am 9. Mai 2025 hat Epic Games die Fortnite-Rezension für iOS offiziell erneut im US-App-Store eingereicht. Als Apple nach fünf Tagen nicht reagierte, zog Epic die Einreichung zurück und versuchte es am 14. Mai erneut. Laut CEO Tim Sweeney war das Schweigen nicht nur verfahrensbedingt, sondern fühlte sich absichtlich an. „Apple blockiert Fortnite“, sagte er und warf dem Unternehmen vor, den Genehmigungsprozess ohne Angabe einer technischen Begründung zu behindern.
Was die Situation noch komplizierter macht, ist, dass Fortnite zu iOS zurückgekehrt ist – allerdings nur in Europa, wo der Digital Markets Act (DMA) Apple nun dazu zwingt, App-Stores von Drittanbietern zuzulassen. Epic hat dort zusammen mit Fortnite einen eigenen App-Store für iOS eingeführt und signalisiert damit, dass es dasselbe in den USA tun könnte, wenn sich die regulatorischen Bedingungen ändern würden.
Der Rechtsstreit, der kein Ende nehmen will
Dieses neueste Kapitel hat seinen Ursprung in einem Rechtsstreit, der im Jahr 2020 begann, als Apple Fortnite verbot, weil es das Zahlungssystem des App Stores umgangen hatte. Epic verklagte, und während das Gericht entschied, dass Apple Entwicklern gestatten müsse, Benutzer über alternative Zahlungsmethoden zu informieren, wurde Apples Problemumgehung – eine Provision von 27 % auf externe Einkäufe – vor Gericht kritisiert.
Im April 2025 entschied ein Bundesrichter, dass Apple gegen eine einstweilige Verfügung aus dem Jahr 2021 verstoßen hatte, und verwies das Unternehmen wegen möglicher strafrechtlicher Anklage wegen Missachtung. Diese Entscheidung erhöhte den rechtlichen Druck, hat aber das Verhalten von Apple nicht geändert – zumindest noch nicht.
Hinter der umfassenderen Strategie von Epic
Während das Rechtssystem voranschreitet, verstärkt Epic sein eigenes Ökosystem. Das Unternehmen hat kürzlich sein Epic Rewards-Programm erweitert und bietet Spielern 20 % Rückerstattung auf alle Einkäufe, die über die Direktzahlungskanäle von Epic getätigt werden. Die Belohnungen erstrecken sich über Fortnite, Rocket League und Fall Guys und geben den Spielern noch mehr Gründe, auf die Zahlungspipeline von Apple zu verzichten.
Dieser Vorstoß unterstreicht die langfristige Strategie von Epic: das Ökosystem zu wertvoll zu machen, um es zu ignorieren, und die Benutzer schrittweise auf alternative App-Vertriebsmodelle umzustellen – ob Apple das will oder nicht.
Fan-Frust und Spekulationen
Online löste die Pattsituation heftige Diskussionen aus. Einige Redditoren spekulieren, dass Sweeney möglicherweise auf bessere Konditionen wartet, anstatt komplett gesperrt zu werden. Andere glauben, dass Apple einfach nur zögernd versucht, die Dynamik von Epic abzuwürgen.
Die Tatsache, dass Fortnite in Europa bereits live ist, in den USA jedoch in der Schwebe steckt, hat die Wahrnehmung nur verstärkt, dass Apple sich den von den Aufsichtsbehörden angeordneten Änderungen widersetzt. Unterdessen müssen US-amerikanische iOS-Nutzer das Geschehen am Rande beobachten, während Android- und europäische iPhone-Spieler vollen Zugriff genießen.
Was passiert als nächstes?
Es gibt kein offizielles Wort darüber, wann – oder ob – Apple die Rückkehr von Fortnite in die USA genehmigen wird. Die Wiedereinführung des Spiels ist zu einem Lackmustest dafür geworden, wie weit Apple bereit ist, zu gehen, um seine Dominanz im App Store angesichts rechtlicher und öffentlicher Kontrolle zu bewahren.
Epic scheint seinerseits nicht kompromissbereit zu sein. Während sich die Gerichtsverfahren häufen und sich Regulierungsreformen abzeichnen, setzt das Unternehmen weiterhin auf eine Zukunft, in der geschlossene Ökosysteme offenen Plattformen weichen. Bis dahin bleibt das iOS-Comeback von Fortnite in den USA kaum zu erreichen.
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Wichtige Erkenntnisse
- Fortnite bleibt auf iOS nicht verfügbar, da Apple seine App Store-Einreichung seit über vier Tagen nicht genehmigt hat.
- Tim Sweeney, CEO von Epic, behauptet, Apple behindere den Genehmigungsprozess absichtlich.
- Die Situation verdeutlicht die anhaltenden Spannungen zwischen Epic Games und Apple hinsichtlich der App Store-Richtlinien.
Aktueller Status von Fortnite auf iOS
Trotz der jüngsten Versuche von Epic Games, in den Apple App Store zurückzukehren, bleibt Fortnite auf iOS-Geräten nicht verfügbar. Das Spiel ist seit August 2020 nicht mehr auf iOS verfügbar, als Apple es aufgrund von Streitigkeiten über das Zahlungssystem entfernte.
App Store-Genehmigungsprozess von Apple
Der Überprüfungsprozess von Apple für Fortnite ist in den letzten Tagen zu einem Streitpunkt geworden. Jüngsten Berichten zufolge wurde die Bewerbung von Epic abgelehntblieb über 100 Stunden in der Rezension hängen. Diese ungewöhnliche Verzögerung hat Fragen zu Apples Absichten bezüglich der Rückkehr des Spiels aufgeworfen.
Die Standardüberprüfung im App Store dauert bei den meisten Apps normalerweise 24 bis 48 Stunden. Allerdings könnten hochkarätige Anwendungen wie Fortnite einer zusätzlichen Prüfung unterzogen werden.
Apple hat keine öffentliche Erklärung für die Verzögerung abgegeben. Ihr Schweigen hat unter Entwicklern und Spielern gleichermaßen Spekulationen über mögliche Verhandlungen hinter den Kulissen oder politische Bedenken angeheizt.
Die Überprüfungsrichtlinien des Unternehmens erfordern, dass Apps bestimmte Regeln zu In-App-Käufen und Inhalten befolgen. Diese Richtlinien waren von zentraler Bedeutung für den ursprünglichen Streit mit Epic Games.
Die Bemühungen von Epic Games, Fortnite zurückzubringen
Epic Games hat mehrere Schritte unternommen, um Fortnite auf iOS-Geräte zurückzubringen. Zuletzt hat das Unternehmenzog seinen ursprünglichen Antrag zurück und reichte den Antrag erneut einnachdem ich keine Antwort von Apple erhalten habe.
Tim Sweeney, CEO von Epic, äußerte sich lautstark zu der Situation und hinterfragte öffentlich, warum Apple das Spiel nicht genehmigt habe. Er hatgab an, dass Fortnite bereit istum sofort zum App Store zurückzukehren.
Die neue Einreichung erfolgt, nachdem Epic Änderungen vorgenommen hat, um den Anforderungen von Apple zu entsprechen. Diese Anpassungen folgten jahrelangen Rechtsstreitigkeiten zwischen den beiden Unternehmen über App Store-Richtlinien und -Gebühren.
Die Beharrlichkeit von Epic unterstreicht die Bedeutung des iOS-Marktes für Spieleentwickler. Das Unternehmen hat behauptet, dass es sein Ziel sei, Fortnite allen Spielern unabhängig von der Plattform anzubieten.
Auswirkungen auf iPhone- und iPad-Benutzer
iOS-Benutzer konnten seit fast fünf Jahren keine neuen Versionen von Fortnite herunterladen. Spieler, die das Spiel zuvor installiert haben, können nur auf eine veraltete Version zugreifen, der es an aktuellen Funktionen und Inhalten mangelt.
Diese Abwesenheit betrifft Millionen potenzieller Spieler. Viele iOS-Benutzer haben zum Spielen auf alternative Methoden zurückgegriffen:
- Cloud-Gaming-Dienste (sofern verfügbar)
- Spielen auf anderen Geräten (Konsolen, PCs, Android)
- Verwendung browserbasierter Versionen mit eingeschränkter Funktionalität
Die anhaltende Abwesenheit führt zu einem erheblichen Wettbewerbsnachteil für iOS-Benutzer im plattformübergreifenden Gameplay. Neue Staffeln, Charakter-Skins und Spielmechaniken bleiben für diejenigen, die sich ausschließlich auf Apple-Geräte verlassen, weiterhin unzugänglich.
Besonders betroffen sind junge Spieler, da viele ihre Spiele hauptsächlich über Familien-iPads oder iPhones und nicht über dedizierte Gaming-Systeme nutzen.
Grundlegende Streitigkeiten und umfassendere Auswirkungen
Die anhaltenden Spannungen zwischen Apple und Epic Games verdeutlichen grundlegende Konflikte über Kontrolle, Umsatzbeteiligung und Wettbewerb auf digitalen Marktplätzen. Diese Streitigkeiten gehen über eine einzelne App hinaus und berühren globale regulatorische Bedenken, die viele Entwickler betreffen.
Rechtsstreit zwischen Apple und Epic Games
Der Konflikt zwischen Apple und Epic Gamesstammt aus dem Jahr 2020, als Epic die 30-prozentige Provision von Apple für In-App-Käufe in Frage stellte. Epic hat bewusst gegen die App Store-Regeln verstoßen, indem es in Fortnite eine Direktzahlungsoption hinzugefügt und damit das Zahlungssystem von Apple umgangen hat.
Dies führte dazu, dass Apple Fortnite aus dem App Store entfernte. Epic antwortete mit einer Klage und behauptete, die Praktiken von Apple seien wettbewerbswidrig. Der Rechtsstreit dauert schon seit Jahren an.
Ein zentraler Streitpunkt war, dass dieDas Verbot resultierte aus einem Verstoß von Epic gegen die Nutzungsbedingungen, nicht aus der rechtlichen Regelung selbst. Diese Unterscheidung ist wichtig, da sie sich darauf auswirkt, wie und wann Fortnite zu iOS zurückkehren könnte.
Tim Sweeney, CEO von Epic, blieb während dieses Kampfes lautstark und positionierte Epic als Vertreter aller Entwickler gegen das, was er als unfaire Praktiken bezeichnet.
Kartellrechtliche Herausforderungen und das Gesetz über digitale Märkte
Der Streit zwischen Epic und Apple fällt mit einer weltweit zunehmenden kartellrechtlichen Kontrolle zusammen. Der Digital Markets Act (DMA) der EU zielt speziell auf große Technologieplattformen wie Apple ab und verlangt von ihnen, ihre Ökosysteme für Wettbewerber zu öffnen.
Unter dem Druck der DMA hat Apple Änderungen an seinen europäischen Aktivitäten vorgenommen und unter anderem alternative App-Stores und Zahlungssysteme zugelassen. Kritiker sagen jedoch, dass diese Änderungen mit neuen Gebühren einhergehen, die den Wettbewerb immer noch einschränken.
In den USA haben Gerichtsurteile Apple angewiesen, Entwicklern die Verknüpfung mit externen Zahlungsoptionen zu erlauben, Apple jedoch nicht dazu gezwungen, seine Plattform vollständig zu öffnen.
Diese regulatorischen Herausforderungen spiegeln die wachsende Besorgnis über die Macht digitaler Gatekeeper wider. Die Ergebnisse werden wahrscheinlich in den kommenden Jahren die weltweite Funktionsweise von App-Stores beeinflussen.
Auswirkungen auf App-Entwickler und Marktplätze
Für Entwickler bedeutet dieser Kampf mehr als nur die Rückkehr von Fortnite. Es geht darum, wer den Vertrieb kontrolliert und welcher Umsatzanteil an die Plattformbesitzer geht.
Wenn es Epic gelingt, Fortnite mit einem eigenen Zahlungssystem wieder auf iOS zu bringen, könnte dies anderen Entwicklern die Tür öffnen, um die Regeln von Apple anzufechten. Viele kleinere Entwickler schauen abseits zu und sind nicht in der Lage, ein Verbot wie Epic zu riskieren.
Deraktueller SchwebezustandDer Beitrag von Fortnite, der tagelang in der Prüfung lag, zeigt die praktischen Herausforderungen dieser Streitigkeiten. Selbst bei gerichtlichen Siegen ist die Genehmigung nicht automatisch gegeben.
Der Vorstoß von Epic, seinen Epic Games Store auf mobilen Plattformen zu etablieren, stellt eine direkte Herausforderung für das aktuelle App-Store-Modell dar. Dadurch könnten mehr Möglichkeiten geschaffen werden, wie Spiele und Apps Benutzer erreichen.
Häufig gestellte Fragen
Viele iOS-Nutzer wundern sich über den aktuellen Status von Fortnite auf ihren Geräten. Epic Games versucht, Fortnite wieder in den App Store zu bringen, seit Apple Änderungen vorgenommen hat, um den neuen Vorschriften zu entsprechen.
Was führte zur Entfernung von Fortnite aus dem iOS App Store?
Fortnite wurde 2020 aus dem App Store entfernt, nachdem Epic Games eine Direktzahlungsoption hinzugefügt hatte. Mit dieser Zahlungsmethode wurde die 30-prozentige Provision von Apple für In-App-Käufe umgangen.
Der Schritt war Teil der geplanten Anfechtung der App Store-Richtlinien von Apple durch Epic. Tim Sweeney, CEO von Epic, äußerte lautstark den Wunsch nach offeneren digitalen Marktplätzen.
Gibt es offizielle Aussagen von Apple zum Status von Fortnite auf ihrer Plattform?
Apple hat sich zum aktuellen Einreichungsstatus von Fortnite größtenteils nicht geäußert. Sie haben keine detaillierten Erklärungen veröffentlicht, in denen erklärt wird, warum der Genehmigungsprozess so lange dauert.
Aktuellen Informationen zufolge scheint dies bei Apple der Fall zu seinnicht in Eile mit der Genehmigungdie überarbeitete Fortnite-App. Dies hat die Führungskräfte von Epic Games frustriert.
Gibt es einen Rechtsstreit bezüglich der Verfügbarkeit von Fortnite auf iOS-Geräten?
Ja, ein großer Rechtsstreit zwischen Epic Games und Apple hat sich auf die iOS-Verfügbarkeit von Fortnite ausgewirkt. Das stellte das Gerichtsverfahren festApple ist nicht verpflichtet, Fortnite zuzulassenim App Store.
Aufgrund der jüngsten regulatorischen Änderungen muss Apple nun jedoch US-Entwicklern gestatten, Kunden auf alternative Zahlungsmethoden hinzuweisen. Dies eröffnete Epic den Weg dazuFortnite erneut einreichenzum App Store.
Welche Alternativen haben iOS-Benutzer, um Fortnite auf ihren Geräten zu spielen?
iOS-Benutzer können Fortnite über Cloud-Gaming-Dienste wie Xbox Cloud Gaming oder GeForce NOW spielen. Diese Dienste führen das Spiel auf Remote-Servern aus und streamen es auf Ihr Gerät.
Eine weitere Option ist die Verwendung webbasierten Spiele-Streamings über den Safari-Browser. Es ist zwar nicht so flüssig wie eine native App, bietet aber Zugriff auf das Spiel.
Hat Epic Games Workarounds für den Zugriff auf Fortnite unter iOS bereitgestellt?
Epic Games hat Cloud-Gaming-Optionen als vorübergehende Lösungen beworben. Sie haben sich mit NVIDIAs GeForce NOW zusammengetan, um das Streaming-Erlebnis zu verbessern.
Epic hat außerdem eine für Mobilgeräte optimierte Version von Fortnite für das Browser-Spiel erstellt. Diese Version funktioniert über Safari, weist jedoch im Vergleich zu einer nativen App einige Leistungseinschränkungen auf.
Welche zukünftigen Entwicklungen sind hinsichtlich des Wiedereintritts von Fortnite in den iOS App Store zu erwarten?
Epic Games hatFortnite erneut eingereichtnachdem ihre ursprüngliche Einreichung mehr als fünf Tage lang nicht überprüft wurde. Das Unternehmen drängt derzeit auf eine Genehmigungwirft Apple Behinderung vor.
Der Zeitplan für die Genehmigung bleibt unklar. Tim Sweeney, CEO von Epic, übt über soziale Medien und Presseerklärungen zum verzögerten Genehmigungsverfahren weiterhin öffentlichen Druck auf Apple aus.
