Die Hypernova AR-Brille von Meta könnte den Grundstein für eine Apple-Brillen-Rivalität legen

Meta bereitet sich darauf vor, auf seiner jährlichen Connect-Entwicklerkonferenz nächsten Monat seine erste verbrauchertaugliche Smart-Brille mit integriertem Display vorzustellen, die intern den Codenamen Hypernova trägt. Das Gerät wird mit einem Armband mit neuronaler Eingabetechnologie zur Gestensteuerung ausgestattet sein.

EntsprechendCNBCDie Hypernova-Brille kostet etwa 800 US-Dollar und wird in Zusammenarbeit mit EssilorLuxottica entwickelt, dem Unternehmen hinter Ray-Ban- und Prada-Brillen. Die Brille verfügt über ein kleines digitales Display im rechten Glas mit einem begrenzten Sichtfeld von 20 Grad, das hauptsächlich für Benachrichtigungen, Textnachrichten und einfache visuelle Überlagerungen konzipiert ist.

Meta hat eine langjährige Beziehung zu EssilorLuxottica. Die beiden Unternehmen führten Ray-Ban Stories im Jahr 2021 ein, gefolgt von einer zweiten Generation im Jahr 2023, die laut Luxottica-CEO Francesco Milleri mehr als 2 Millionen Paare verkaufte. Berichten zufolge hat sich der Umsatz mit diesen Brillen im Jahresvergleich mehr als verdreifacht. Meta hat sich außerdem die exklusiven Rechte an den Marken von Luxottica für Datenbrillen gesichert, und das Prada-Branding wurde als mögliche Option für Hypernova gemunkelt.

Während das neue Gerät einen Fortschritt darstellt, setzt Meta Berichten zufolge niedrige Verkaufserwartungen. Im Gegensatz zu früheren sprachgesteuerten Brillen erfordert Hypernova zusätzliche Komponenten und wird etwas schwerer und dicker sein. Dieser vorsichtige Ausblick erfolgt, nachdem Metas Reality Labs-Einheit seit 2020 Verluste in Höhe von fast 70 Milliarden US-Dollar erlitten hat, was den Druck erhöht, kommerziell realisierbare Produkte zu finden.

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Das Design spiegelt Kompromisse wider. Hypernova verfügt nur über ein einziges Display und nicht über zwei Linsen. Andrew Bosworth, Technologiechef von Meta, sagte kürzlich, dass monokulare Displays Vorteile wie ein geringeres Gewicht, einen niedrigeren Preis und eine einfachere Struktur bieten. Allerdings wird das Erlebnis im Vergleich zu vollständigen AR-Systemen wie dem Orion-Prototyp von Meta, der digitale Inhalte über beide Linsen hinweg mischte, begrenzt sein.

Ein wesentliches Unterscheidungsmerkmal für Hypernova wird sein Armband-Controller sein, der auf der Technologie der Übernahme von CTRL Labs durch Meta im Jahr 2019 basiert. Das Band nutzt sEMG-Sensoren, um elektrische Signale im Handgelenk zu lesen und sie in Rechenbefehle umzuwandeln. Dieser Ansatz macht sperrige Kameras oder Handsteuerungen überflüssig, birgt jedoch Herausforderungen, einschließlich der Genauigkeit, die davon abhängt, wie fest sie getragen werden, und von Unterschieden zwischen den Benutzern. Dennoch wird erwartet, dass die von Hypernova gesammelten Daten zukünftige Iterationen des Armbands verbessern werden, das Meta als Eckpfeiler für AR der nächsten Generation ansieht.

In der Praxis wird Hypernova es Benutzern ermöglichen, Fotos zu machen, Videos aufzuzeichnen, Anrufe zu tätigen, Nachrichten zu senden, Audio anzuhören und mit einem KI-Assistenten über Sprache, Display oder Handgesten zu interagieren. Meta lädt Entwickler bereits dazu ein, sowohl die Brille als auch das Armband zu testen, mit besonderem Schwerpunkt auf generativen KI-Apps, die einzigartige Fähigkeiten demonstrieren könnten.

Aus Sicht der Apple Glasses zeigt die erwartete Markteinführung von Meta, wie unterschiedlich die beiden Unternehmen möglicherweise an Verbraucher-AR herangehen. Es wird erwartet, dass Apple auf der Grundlage von Vision Pro aufbaut, das Kamerasensoren und Handverfolgung für die Eingabe verwendet, im Gegensatz zu Metas Abhängigkeit von einem neuronalen Armband. Gerüchten zufolge soll die künftige AR-Brille von Apple auch den Schwerpunkt auf Gestenerkennung, Eye-Tracking und Ökosystemkontinuität legen und so eine nahtlose Integration mit iPhone und Apple Watch gewährleisten.

Der breitere Wettbewerb verdeutlicht zwei unterschiedliche Strategien: Meta strebt nach Erschwinglichkeit und Massenmarktakzeptanz durch Modepartnerschaften, während Apple wahrscheinlich Premium-Design, Datenschutz und eine umfassende Hardware-Software-Integration priorisieren wird. Beide Ansätze könnten beeinflussen, wie schnell AR-Brillen von Nischengeräten zu Mainstream-Verbraucherprodukten werden.