Der Linsenlieferant für Apples AR/VR-Headset wird im Februar mit der Auslieferung von Komponenten beginnen

Laut einem neuen Bericht von DigiTimes plant ein Apple-Zulieferer, bereits im nächsten Monat mit der Auslieferung von Objektiven für Apples geplantes AR/VR-Headset zu beginnen.

Das Mixed-Reality-Headset von Apple soll noch in diesem Jahr auf den Markt kommen

Laut derBericht, Genius Electronic Optical (GSEO) wird Linsenmodule für Apples angebliches „Reality Pro“-Headset liefern. Die Auslieferung beginnt bereits im nächsten Monat und die Markteinführung ist für Herbst geplant.

Empfohlene Lektüre:Angebliche Komponenten des Mixed-Reality-Headsets von Apple tauchen online auf [U: klarere Bilder verfügbar]

Genius Electronic Optical (GSEO) wird Linsenmodule für am Kopf montierte VR-Geräte liefern, die 2023 von Apple auf den Markt kommen sollen, wobei die Auslieferung nach Angaben der Lieferkettenhersteller von GSEO im Februar-März 2023 beginnen soll.

Das AR/VR-Headset, das Apple seit einigen Jahren entwickelt, wird voraussichtlich dieses Jahr auf den Markt kommen. Laut einem von Mark Gurman von Bloomberg bereitgestellten Zeitplan könnte Apple das Headset vor der WWDC im Juni vorstellen. Bevor das Headset im Herbst auf den Markt kommt, wird Apple auf der WWDC sein neues xrOS-Betriebssystem besprechen und Entwicklern seine neuen Funktionen vorstellen.

Ming-Chi Kuo sagte außerdem, dass die Massenlieferungen von Komponenten für das Gerät zwar wahrscheinlich in der ersten Hälfte des Jahres 2023 beginnen werden, die Massenproduktion der Headsets jedoch erst in der zweiten Jahreshälfte beginnen wird. Als Grund für die Verzögerung nennt Kuo „softwarebezogene Probleme“.

Es wird allgemein davon ausgegangen, dass Apples erstes AR/VR-Headset ein hochwertiges Spezialprodukt sein wird, das sich an Experten und Entwickler richtet. Es wird angenommen, dass das Headset über eine Reihe modernster Technologie verfügt, darunter zwei 4K-Micro-LED-Displays, Iris-Scanning, Gesichtsausdruck-Tracking, leistungsstarke Apple-Silizium-CPUs und über ein Dutzend Kameras zur Erfassung und Umwandlung realer Bewegungen in virtuelle Bewegungen.

Da das Headset so anspruchsvoll ist, wird es teuer sein; Schätzungen zufolge belaufen sich die Kosten auf rund 3.000 US-Dollar. Die Kopfbedeckung ist nur der Anfang von Apples Roadmap und wird der erste Vorstoß des Unternehmens in die aufstrebende AR/VR-Branche sein. Diese Woche wurde in einem neuen Bericht behauptet, dass Apple ein leichteres und kostengünstigeres Headset entwickelt und gleichzeitig die Veröffentlichung seiner Augmented-Reality-Brille weiter verzögert.