Ein neues, vom Europäischen Patentamt erteiltes Patent zeigt, dass das Mixed-Reality-Headset von Apple möglicherweise Continuity-Funktionen unterstützt.
Die „Continuity“-Funktionen von Apple ermöglichen die austauschbare Kommunikation von Geräten in seinem Ökosystem, sodass Benutzer problemlos zwischen Geräten wechseln und ihre Arbeit dort beginnen können, wo sie in derselben App aufgehört haben. Funktionen wie Universal Control, Continuity Camera, AirPlay to Mac, Sidecar und Handoff sind einige der Continuity-Funktionen von Apple.
Ahmed Chenni, Freelancer.com
Das Mixed-Reality-Headset von Apple bietet möglicherweise eine Kontinuitätsfunktion in einem Extended Reality-System
Das kommende Mixed-Reality-Headset basiert auf Augmented-Reality- (AR) und Virtual-Reality-Technologie (VR) und verfügt über eine Digital Crown, mit der Benutzer schnell zwischen AR und VR wechseln können, da das Headset für Spiele-, Streaming- und Kommunikationszwecke konzipiert ist.
Gerüchteküchen behaupten, dass das Mixed-Reality-Headset von Apple über LiDAR-Scanner und -Sensoren zur Unterstützung der Augenverfolgung verfügen wird, und die im neuen Patent beschriebene Technologie basiert teilweise darauf.

Die Einreichung trägt den Titel „Multi-Device Continuity for use with Extended Reality (XR) Systems“.erklärtwie das Mixed-Reality-Headset es Benutzern ermöglicht, verschiedene Aufgaben wie das Verfassen von E-Mails und das Abspielen von Musik auf Apple-Geräten ohne physische Eingabe und Unterbrechung in einem erweiterten Reality-System fortzusetzen.
Implementierungen der betreffenden Technologie ermöglichen eine kontinuierliche Übertragung der Inhaltsbearbeitung und/oder -steuerung zwischen verschiedenen Geräten in einem erweiterten Realitätssystem.
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Das erweiterte Realitätssystem umfasst mindestens ein Gerät, das in der Lage ist, die Standorte anderer Geräte im System zu bestimmen. Dieses Gerät kann eine kontinuierliche Steuerungsübertragung zwischen anderen Geräten im System als Reaktion auf dreidimensionale ortsbasierte Benutzereingaben verwalten und/oder kann eine kontinuierliche Steuerungsübertragung zwischen einem oder mehreren der anderen Geräte und dem Gerät selbst verwalten.
Durch die Erkennung von Kopfbewegungen und Blickverfolgung würde das Extended Reality (XR)-System eine Umgebung simulieren, in der Menschen über ein elektronisches Gerät wahrnehmen oder interagieren können, um grafische Inhalte anzupassen, Inhalte zu entwerfen und zu bearbeiten, Inhalte zu übertragen und mehr.
- Beispielsweise kann das XR-System Kopfbewegungen erkennen und als Reaktion darauf grafische Inhalte und ein der Person präsentiertes akustisches Feld anpassen, ähnlich wie sich solche Ansichten und Geräusche in einer physischen Umgebung ändern würden.
- Als weiteres Beispiel kann das XR-System die Bewegung des elektronischen Geräts erkennen, das die XR-Umgebung darstellt (z. B. ein Mobiltelefon, ein Tablet, ein Laptop oder dergleichen) und als Reaktion darauf den grafischen Inhalt und ein akustisches Feld, das der Person präsentiert wird, auf ähnliche Weise anpassen, wie sich solche Ansichten und Geräusche in einer physischen Umgebung ändern würden.
- Beispielsweise kann ein Benutzer, der eine E-Mail auf seinem Smartphone verfasst, mit der Betreff-Technologie das Smartphone in das Sichtfeld eines XR-Geräts (z. B. eines Tablet-Geräts oder eines am Kopf montierbaren Systems) platzieren und in einer vom XR-Gerät erstellten XR-Umgebung mit dem Verfassen der E-Mail fortfahren.
- In einem anderen Beispiel mit der betreffenden Technologie kann ein Benutzer, der ein XR-Gerät verwendet (z. B. ein Benutzer, der ein Tablet-Gerät hält oder ein am Kopf montierbares System trägt) in einer physischen Umgebung, die ein intelligentes Lautsprechergerät und das Smartphone des Benutzers umfasst, auf das intelligente Lautsprechergerät schauen oder darauf gestikulieren. Als Reaktion auf die Erkennung, dass der Benutzer auf das Smart-Speaker-Gerät schaut oder darauf gestikuliert, kann ein Song, der auf dem Telefon des Benutzers abgespielt wird, zur Wiedergabe auf dem Smart-Speaker-Gerät übertragen werden.
Das neue Mixed-Reality-Headset von Apple wird voraussichtlich noch in diesem Jahr auf den Markt kommen, der Zeitpunkt dieses Jahres ist jedoch ungewiss. Ursprünglich wurde berichtet, dass das Unternehmen es möglicherweise auf der WWDC 2023 vorstellen würde, doch später behauptete Ming-Chi Kuo, dass das Gerät Softwareprobleme habe, die seine Markteinführung verzögern könnten.
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