Assassin's Creed Shadows foregår i det feudale Japan i Sengoku-perioden og har to hovedpersoner: Yasuke, en afrikansk samurai, og Naoe, en japansk shinobi. Spillet blander historisk kontekst med innovativt gameplay, der understreger æraens konflikter og kulturelle transformationer.
Spillere vil opleve det feudale Japans stealth og strategi i Assassin's Creed Shadows. Du kan forudbestille spillet i den officielle Ubisoft Store til pc, PS5, Xbox og Mac via App Store. Digital Deluxe-udgaven vil være tilgængelig til at spille på dag ét for abonnenter på Ubisoft+.
Assassin's Creed Shadows udkommer den 20. marts 2025. Spillere vil engagere sig i historien fra både stealth- og kampperspektiver, og fange essensen af denne tumultariske periode, der førte til Japans forening under Tokugawa-shogunatet.
Mere læsning:Hvilke iPhones har Dual SIM-funktioner
Udforske det feudale Japan med Naoe og Yasuke
To sider af samme mønt
Assassin's Creed Shadows tager spillere med til det feudale Japan i Sengoku-perioden. Denne gang er der to hovedpersoner: Naoe, en dygtig shinobi-morder, og Yasuke, en ægte historisk figur af afrikansk oprindelse, der blev en samurai. Denne opsætning med to hovedpersoner er den første til Assassin's Creed-serien. Det tilbyder to forskellige måder at spille på. Naoe fokuserer på stealth og bruger sin smidighed og ninja-værktøjer til at bevæge sig uset. Yasuke er med sin samurai-træning bedre egnet til direkte kamp. Denne forskel i spillestil tilføjer dybde til spillet. Spillere kan vælge den karakter, der passer til deres foretrukne tilgang til hver mission.
Et kig på indstillingen
Sengoku-perioden (omkring 1467 til 1615) var en tid med krig og politiske forandringer i Japan. Mægtige feudalherrer kæmpede for kontrol, og samurai-klassen spillede en nøglerolle i disse konflikter. Oda Nobunaga, en berømt figur fra denne tid, er med i spillet. Udviklerne arbejder på at lave en indstilling, der er tro mod historien. De bruger virkelige steder og historisk forskning til at bygge spillets verden. Dette betyder, at spillere kan udforske virtuelle versioner af faktiske japanske slotte, byer og landskaber.
Spilmekanik og funktioner
Assassin's Creed Shadows bygger på den åbne verden action-RPG-stil fra de seneste Assassin's Creed-spil. Men det sætter mere fokus på stealth. Her er nogle nøglefunktioner:
- Dobbelte hovedpersoner:Skift mellem Naoe og Yasuke. Hver har unikke færdighedstræer og spillestile.
- Historisk nøjagtighed:Udforsk en detaljeret version af det feudale Japan med rigtige steder og mennesker.
- Ikke-lineære missioner:Vælg, hvordan du vil fuldføre mål.
- Spionnetværk:Byg et netværk af spioner for at indsamle information og hjælpe med missioner.
Sammenligning af hovedpersoners spillestile
| Feature | Naoe | Yasuke |
|---|---|---|
| Fokus | Stealth, smidighed, mord | Direkte kamp, tunge våben |
| Våben | Kusarigama, kasteknive | Katana, Cannabis |
| Nærme sig | Infiltration, tavse nedtagninger | Frontale overfald, åben konflikt |
Hvad vi ved indtil videre
Ubisoft viste officielt Assassin's Creed Shadows i maj 2024. Den første trailer gav os et kig på de to karakterer og omgivelserne. Siden da er der kommet flere detaljer ud gennem interviews og forhåndsvisninger. Spillet er en del af Assassin's Creed Infinity. Dette er en platform, der vil forbinde alle fremtidige Assassin's Creed-spil.
Spørgsmål, som spillere kan have
- Hvornår kommer den ud?Assassin's Creed Shadows skal lanceres i 2024.
- Hvilke platforme vil det være på?Ubisoft har ikke annonceret alle platforme endnu, men det vil sandsynligvis være på nuværende generations konsoller og pc.
- Er det forbundet med andre spil?Det er en del af Assassin's Creed Infinity-platformen.
- Hvordan fungerer systemet med dobbelt hovedperson?Spillere kan skifte mellem Naoe og Yasuke på forskellige tidspunkter i spillet.
- Vil der være mikrotransaktioner?Ubisoft har endnu ikke givet detaljer om indtægtsgenerering.
Beyond Assassin's Creed Shadows: Udforsk det feudale Japan i spil
Hvis indstillingen af Assassin's Creed Shadows interesserer dig, er der andre spil, der udforsker det feudale Japan. Ghost of Tsushima er et populært eksempel. Det er et actionspil i åben verden, der foregår under den mongolske invasion af Japan i det 13. århundrede. Den byder på sværdkamp, stealth og udforskning af en smuk spilverden. Total War: Shogun-serien byder på et anderledes look. Disse strategispil lader spillere kontrollere forskellige klaner og kæmpe for kontrol over Japan. De tilbyder et storstilet syn på krigsførelse og politik under den feudale æra. Disse spil giver sammen med Assassin's Creed Shadows forskellige måder at opleve denne fascinerende periode af historien på.

Kort oversigt:
- Spillere navigerer i det feudale Japan som Yasuke og Naoe, der hver især giver en særskilt spiloplevelse.
- Spillet bevarer klassiske Assassin's Creed-elementer, mens det introducerer forbedret kamp- og stealth-mekanik.
- Ubisoft sigter efter autenticitet og rådfører sig med historikere for at skabe en nøjagtig gengivelse af det 16. århundredes Japan.
Assassin's Creed Shadows er sat på baggrund af det 16. århundredes Japan, en æra præget af stridigheder og politiske intriger i den sene Sengoku-periode. Denne spændende nye del af den elskede Assassin's Creed-serie er klar til at lancere14. februar 2025. Det bringer spillerne en dybtgående fortælling med to stærkt kontrasterende hovedpersoner – Yasuke og Naoe – som hver navigerer i et rigt detaljeret historisk miljø. Deres sammenflettede historier og parallelle rejser giver spillere unikke indsigter i æraen, mens de tilbyder varierede gameplay-stile, der helt sikkert vil fange fans af serien.
Dual Protagonist Design:
En af de mest spændende innovationer i Assassin's Creed Shadows er dets dobbelte hovedpersonsystem, der giver spillerne mulighed for at skifte mellemYasuke, en afrikansk samurai, ogNaoe, en dygtig shinobi. Hver karakter tilbyder en fundamentalt anderledes spiloplevelse; Yasuke udmærker sig i direkte kamp, mens Naoe er dygtig til stealth og infiltration. Dette kontrastfyldte gameplay-design forbedrer ikke kun spillernes valg, men beriger også fortællingen, så spillerne kan udforske forskellige perspektiver på de tumultariske begivenheder i det feudale Japan.
"Vi ønskede at skubbe ideen om dobbelte hovedpersoner længere, end vi gjorde i tidligere titler, og virkelig dykke dybt ned i deres baggrunde og erfaringer," forklarede vi.Simon Lemay-Comtois, associeret spildirektør hos Ubisoft Quebec.
Når spillerne træder ind i Yasukes sko, omfavner de en kraftfuld kampstil. Hans formidable tilstedeværelse på slagmarken står i skarp kontrast til Naoes stealth-orienterede taktik. At kombinere styrkerne ved disse to karakterer fører til engagerende gameplay-strategier. Spillere kan tackle missioner ved at bruge en blanding af begge karakterer og udnytte deres unikke evner til at tilpasse sig enhver udfordring, der dukker op i spillet.
Sætter scenen i det feudale Japan:
Assassin's Creed Shadows nulstiller tydeligt påSengoku periode, en æra fyldt med vold og politisk manøvrering. Det 16. århundrede fungerer som et afgørende øjeblik i japansk historie, præget af fremkomsten af bemærkelsesværdige personer som f.eks.Oda Nobunaga, som søgte at forene nationen midt i borgerlige uroligheder. Udviklerne hos Ubisoft Quebec har forpligtet sig til en autentisk skildring af denne æra og engageret sig med historikere og kulturkonsulenter for at sikre, at alle facetter af verden – fra arkitektur til samuraikultur – genskabes omhyggeligt.
"Vi anerkender det ansvar, vi har i at portrættere en kultur, der ikke er vores egen," sagde Lemay-Comtois. "Det er vigtigt for os at gribe det an med ydmyghed og respekt."
Opmærksomheden på detaljer er tydelig på tværs af fantastiske landskaber og dynamiske omgivelser, fra de travle gader i jōkamachi (slotsbyer) til den fredfyldte natur omkring dem. Variable vejrforhold og et dynamisk sæsonsystem vil tilføje dybde til spiloplevelsen. Spillere kan forvente snefyldte hustage om vinteren og de brændende nuancer af efterårsblade, der forstærker den fordybende følelse af miljøet.
Gameplay-innovationer:
Gameplayet i Assassin's Creed Shadows integrerer velkendt mekanik, mens det introducerer friske elementer. Det fornyede kampsystem vil genintroducere klassisk mekanik fra tidligere spil, hvilket understreger flydende kamp. Varierede våben til begge karakterer vil passe til deres respektive spillestile; Naoe trives med smidighed og lydløse nedtagninger, idet han bruger værktøjer somKusarigamaog denSkjult klinge, hvorimod Yasuke omfavner brutal magt og anvender våben inklusive langekatanasog det ødelæggendeKanblo.
"Vores mål er at skabe øjeblikke med intens action og samtidig give mulighed for stille, reflekterende gameplay," delte Lemay-Comtois. "Vi vil gerne have, at spillerne skal føle stridens suset og spændingen ved stealth i lige grad."
Hver hovedperson står over for forskellige fjender lige fraronintil elite samurai, med gameplay, der kræver, at spillere anvender strategi, der matcher deres karakters styrker. Kampsystemet er skræddersyet til at inkorporere både lette og tunge angreb sammen med defensive manøvrer, der belønner spillerens færdigheder og timing. Dynamiske fjendemøder vil udfordre spillere, hvilket nødvendiggør tilpasningsevne for at trives i stadigt skiftende kampscenarier.
At dyrke kulturel respekt:
Ubisoft er blevet undersøgt med hensyn til repræsentation i spillet, især i betragtning af Yasukes historiske baggrund som en afrikansk mand i Japan. Deres engagement i autenticitet skinner dog igennem. På trods af indledende modreaktioner opstår inkluderingen af Yasuke fra et ønske om at udforske ufortalte historier og fremhæve det rige tapet af Japans historie i en dramatisk æra.
"Dette spil handler om repræsentation, respekt og omfavnende fortællinger, der er blevet overset," udtalte Lemay-Comtois og forsvarede valget af hovedpersoner.
Det er vigtigt, at denne fremstilling forbliver følsom og respektfuld over for kulturen og befolkningen i Japan, som er et omdrejningspunkt for udviklingsteamet hos Ubisoft. Ved at tilbyde Naoe som en modvægt til Yasuke, inviterer spillet spillere til at opleve historien gennem linsen af både en insider og en outsider. Denne tilgang har til formål at fremme empati og forståelse og berige den fortællende oplevelse på tværs af forskellige karakterrejser.
Historiske figurer og narrativ dybde:
De dobbelte historielinjer viser ikke kun hovedpersonernes kamp, men flettes også sammen med historiske begivenheder og karakterer. Spillere vil støde på betydningsfulde personer som Oda Nobunaga, en central figur i den historiske fortælling.
"At inkorporere rigtige historiske individer giver os mulighed for at skabe et fordybende gobelin, der krydser fakta og fiktion," bemærkede Lemay-Comtois.
Denne narrative tilgang giver spillere mulighed for at udforske temaer som loyalitet, ære og forræderi inden for en ramme af betydningsfulde begivenheder, der former Japans struktur. Efterhånden som plottet udfolder sig, vil spillerne navigere i personlige konflikter, mens de engagerer sig i den bredere samfundsmæssige omvæltning, og holder interessen vækket gennem hele deres rejse.
Ser fremad:
Mens Assassin's Creed Shadows stadig er måneder væk fra udgivelsen i februar 2025, vokser forventningen, mens spillere spændt venter på chancen for at navigere i dets fantastiske landskaber og forskellige fortællinger. Den dybe forpligtelse til at skabe en engagerende verden sikrer, at den vil give genlyd hos både mangeårige seriefans og nytilkomne. Ubisofts substantielle skub for autenticitet, engagerende historiefortælling og varierede gameplay-stile viser, at de sigter mod at levere en virkelig mindeværdig del i Assassin's Creed-linjen.
"Vi tror på, at Shadows vil markere en væsentlig udvikling i Assassin's Creed-franchisen. Vores fokus er på at levere innovation og samtidig forbinde spillere med både karakterdrevne historier og det historiske landskab i Japan," konkluderede Lemay-Comtois.
Med dynamiske gameplay-elementer, en rigt udformet verden og fængslende karakterer er Assassin's Creed Shadows indstillet til at omdefinere forventninger og fordybe spillere i hjertet af det feudale Japan. Da vi forventer dens ankomst næste februar, står den klar til at markere sig som en af de mest bemærkelsesværdige poster i den elskede Assassin's Creed-franchise.
