Apples skub i avanceret mobilspil får en klar reel-check i en ny video, der spiller 10 krævende pc- og konsolkvalitetstitler på iPhone 17 Pro Max for at se, hvordan dens A19 Pro GPU og opdateret køling opfører sig over udvidede sessioner. Overskriften er konsistens: stødig ramme tempo, færre dypper i travlere scener og længere strækninger ved målpræstationstilstande end tidligere pro iPhones.
Testningen er fra Mrmacrights seneste YouTube-video, optaget med Apples ydelse på skærmen for at vise billedhastighed og termisk tilstand under gameplay. Walkthrough fokuserer på, hvordan hver titels forudindstillinger, opløsningsmål og metalfx -opskalering interagerer med telefonens hardware for at afbalancere billedkvalitet og lydhørhed på tværs af forskellige genrer.
Mere læsning:iPhone 14 Pro Max Always-on Display's batteritest afslører op til 20% dræning på 24 timer
Et par mønstre skiller sig ud fra gennemløbet: Hvor der findes en 60 FPS-indstilling, har iPhone 17 Pro Max en tendens til at holde højere, stabile billedhastigheder for længere sessioner. Hvor en 30 fps cap håndhæves af udvikleren, dukker fordelen op som renere stimulering og evnen til at holde visuelle indstillinger højere uden at provokere hurtige, varmedrevne afmatninger. Telefonens dampkammer hjælper det med at forblive i håndterbare termiske tilstande på tværs af udvidet spil, hvilket er afgørende for konsistens.
- Grid Legends: Brugt som åbningsstresstest til hurtige bevægelse og effekt-tunge scener. I en præstationsfokuseret opsætning med dynamisk opløsning og MetalFX ser racing flydende ud, og HUD afspejler stabil tempo på tværs af tætte pakker og vejreffekter.
- Resident Evil 2: Videoen demonstrerer to levedygtige tilgange-en troskabs-første sti, der er målrettet mod 30 fps med meget stabil stimulering, og en præstation-første sti, der skubber højere billedhastigheder, når MetalFX er aktiveret. Nettoeffekten er glattere kamp og gennemgang end på ældre Pro -modeller.
- Resident Evil 4: Et udstillingsvindue til det nye GPU -lofthøjde. Med den rigtige in-game-konfiguration og MetalFX kan telefonen nærme sig højere opdateringsmål i mange scener, mens de holder termaler i et sundt interval, hvilket begrænser midt i sessionen.
- Resident Evil Village: drager fordel af en præstation forudindstillet og dynamisk opløsning. Optagelserne viser, at opskalering hjælper med at opretholde væskebevægelse uden et distraherende fald i klarhed på en 6,9-tommer skærm, og HUD indikerer stabile termaler over længere sekvenser.
- Hitman World of Assassination: Overfyldte sandkasser understreger både CPU og GPU. Med en præstation forudindstillet plus metalfx forbliver kameratrækker og crowd-tunge områder lydhøre. Korte dips kan vises på de travleste pletter, men gendannelse er hurtig, og tempo ser roligere ud end på sidste års hardware.
- Dødstranding: Standardindstillinger til et 30 FPS -mål med aggressiv opskalering. På iPhone 17 pro max holder målet mere konsekvent, og HUD rapporterer køligere termaler, end du ville forvente af tidligere pro iPhones. Det er muligt at skubbe visuelle indstillinger ud over standardindstillinger, men videoen favoriserer først stabiliteten.
- Assassin's Creed Mirage: Capped til 30 fps på iOS. Gevinsten her er evnen til at holde kasket med visuals af højere kvalitet og renere ramme. De forudindstillede navne på iPhone kortlægger ikke en-til-en med pc eller konsol, så forventningerne er sat omkring de viste mobilspecifikke indstillinger.
- Sniper Elite 4: En stærk kandidat til højbrødspil, når du prioriterer ydelsen og aktiverer opskalering. Lange udvendige skud og scoped bevægelse ser konsistente ud, og de stabilere termaler holder input, der føles forudsigelige på tværs af udvidede missioner.
- Prince of Persia: The Lost Crown: Som en hurtig sideskuller reagerer den godt på højere opdateringsmål parret med metalfx. Animationen forekommer ensartet gennem krævende sekvenser, hvilket hjælper med præcisionsspring og kamptiming.
- Subnautica: Belønninger Performance-første tuning. Med MetalFX i spil, kan gennemgang og hurtig kamera-drejning føle sig flydende, og enheden undgår de hurtige begyndelser, der kan forstyrre tempoet under længere undervandsudforskning.
Samlet set rammer videoen iPhone 17 Pro Max som en lommebar konsol, der prioriterer vedvarende ydeevne frem for kortvarige toppe. Hvis du planlægger timelange sessioner eller klemmer en controller ovenpå, er den håndgribelige sejr forudsigelig ramme levering snarere end at jage det højeste øjeblikkelige antal.
Tjek den fulde video nedenfor:
