Microsoft hat die Arm64EC-Unterstützung für Windows 11 on Arm offiziell eingeführt. Dadurch können Entwickler Apps erstellen, die auf Arm-Chips ausgeführt werden können, und eine Kombination aus nativem Arm-Code sowie x64-Code verwenden, der Emulation verwendet. Dadurch wird es für Entwickler nicht nur einfacher, ihre Apps auf Windows 11 on Arm zu portieren, sondern es wird auch eine bessere Leistung der Apps aufgrund der x64-Unterstützung ermöglicht.
Obwohl Windows 11 on Arm schon seit einiger Zeit die x86/x64-App-Emulation unterstützt, handelt es sich bei Arm64EC um eine neue Application Binary Interface (ABI), die es Entwicklern ermöglicht, ihre x64-Apps schrittweise auf nativen Arm-Code umzustellen. Dies trägt dazu bei, CPU-Zyklen zu sparen und führt zu höherer Effizienz und Leistung.
Mit Arm64EC („Emulation-kompatibel“) können Sie neue native Apps erstellen oder bestehende x64-Apps schrittweise umstellen, um die native Geschwindigkeit und Leistung zu nutzen, die mit Arm-betriebenen Geräten möglich ist, einschließlich eines besseren Stromverbrauchs, einer besseren Akkulaufzeit und beschleunigter KI- und ML-Arbeitslasten.
Laut Microsoft bietet Arm64EC aufgrund der nativen Unterstützung eine bessere Leistung und ermöglicht es Entwicklern gleichzeitig, die CPU-intensivsten Komponenten ihrer App zuerst zu migrieren.

Für den Endbenutzer wird die Änderung unsichtbar sein, aber sobald Entwickler ihre x64-Apps aktualisieren, sollten Benutzer Leistungsverbesserungen feststellen.
Microsoft hat vor über einem Jahr Arm64EC für Windows 11 angekündigt. Der Unterschied zwischen Arm64EC und Arm64 besteht darin, dass ersteres mit x64 binär kompatibel ist. Dies macht sich auch Microsofts eigenes Office for Arm zunutze, wodurch es eine bessere Leistung erbringt und gleichzeitig die Kompatibilität mit x64-Plugins aufrechterhält.
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Dies ist eine wichtige Neuigkeit für Entwickler und könnte dazu führen, dass mehr Apps für Windows 11 on Arm verfügbar gemacht werden. Während bestehende Windows 11 on Arm-Benutzer Vorteile sehen werden, würde ein florierendes App-Ökosystem auch mehr OEMs davon überzeugen, Arm-Geräte mit Windows herauszubringen. Sogar Mac-Benutzer, die Parallels verwenden, um Windows 11 auf Arm auszuführen, dürften davon profitieren.
Um zu beginnen, müssen Entwickler das folgende SDK und die folgenden Tools verwenden:
- Der neueste Windows 11 SDK-Build. Bei Verwendung der Windows 11 SDK-Version 22000 enthält die aktualisierte Version vom 29. Juli 2022 wichtige Korrekturen für die Erstellung von Arm64EC-Apps.
- Visual Studio 2022 Version 17.3 oder höher.
- Mit dem Visual Studio Installer installierte Arm64EC-Tools.
