DirectX 12-Unterstützung kommt bald über CrossOver für macOS

CrossOver, die beliebte Plattform, die es macOS, Linux und ChromeOS ermöglicht, Windows-Apps nahtlos auszuführen, wird noch in diesem Jahr Unterstützung für Microsofts DirectX 12 erhalten.

„Diablo II: Resurrected“ wird der erste Titel sein, der DirectX 12-Unterstützung auf macOS, Linux und ChromeOS erhält

DirectX ist eine API, die auf Windows- und Xbox-Konsolen verfügbar ist und für die Grafikwiedergabe verantwortlich ist, ähnlich der Metal-API von Apple. Die neueste Version, DirectX 12, führt erhebliche Verbesserungen ein, beispielsweise ermöglicht sie Apps, gleichzeitig auf alle Kerne einer GPU zuzugreifen. Diese Verbesserung steigert nicht nur die Leistung beim Spielen, sondern ermöglicht auch eine höhere visuelle Qualität.

Derzeit unterstützt CrossOver nur DirectX 11 und frühere Versionen. Durch die zusätzliche DirectX 12-Unterstützung können CrossOver-Benutzer jedoch eine noch bessere Leistung beim Ausführen von Windows-Spielen auf ihren Mac-Systemen erwarten. Es gibt jedoch einen entscheidenden Aspekt, den es zu berücksichtigen gilt.

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CodeWeavers, das Unternehmen hinter CrossOver, hatangegebendass die Unterstützung für DirectX 12-Spiele „pro Titel“ hinzugefügt wird. Dieser Ansatz ist notwendig, da die Technologie komplex ist und noch einige Fehler aufweist. CodeWeavers möchte sicherstellen, dass Benutzer ein reibungsloses Erlebnis ohne Probleme haben. „Diablo II: Resurrected“ wird das erste Spiel sein, das über CrossOver DirectX 12-Unterstützung erhält, wobei die Unterstützung weiterer beliebter Titel in der Zukunft erwartet wird.

Obwohl dieser Durchbruch zweifellos aufregend ist, ist es wichtig zu erkennen, dass die Reise gerade erst begonnen hat. Das Team von CodeWeavers hat herausgefunden, dass es keine einzige magische Lösung gibt, um die DirectX 12-Unterstützung auf macOS zu ermöglichen. Damit „Diablo II: Resurrected“ reibungslos läuft, mussten sie zahlreiche Fehler im Zusammenhang mit MoltenVK und SPIRV-Cross beheben. Es wird erwartet, dass jedes DirectX 12-Spiel individuellen Support erfordert und möglicherweise mehrere Fehlerbehebungen erfordert.

Die erste Beta-Version von CrossOver 23 mit DirectX 12-Unterstützung soll diesen Sommer erscheinen, die offizielle Veröffentlichung folgt später in diesem Jahr. Es ist erwähnenswert, dass CrossOver-Benutzer seit 2020 Windows-Spiele nativ auf Apple Silicon Macs spielen können.

Dieses bevorstehende Update von CrossOver mit DirectX 12-Unterstützung eröffnet Gamern neue Möglichkeiten und bietet verbesserte Leistung und grafische Verbesserungen. Auch wenn es anfänglich einige Komplexitäten und Herausforderungen geben mag, ist das Engagement von CodeWeavers, ein reibungsloses Erlebnis zu bieten, offensichtlich.

Halten Sie Ausschau nach der Beta-Version in diesem Sommer und machen Sie sich bereit, Ihre Lieblings-Windows-Spiele auf macOS, Linux und ChromeOS wie nie zuvor zu genießen.

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