Baldur’s Gate 3 DX11 vs. Vulkan: Was sollten Sie verwenden?

Wenn Sie sich fragen, welche API bei Baldur’s Gate 3 Vulkan oder DX11 gewinnen würde, bedenken Sie, dass diese Auswahl die Leistung des Spiels erheblich beeinflussen kann und die optimale Wahl von den Systemspezifikationen und Spielpräferenzen des Spielers abhängt.

Dieser Leitfaden bietet einen detaillierten Vergleich zwischen DX11 und Vulkan und gibt Ihnen die Möglichkeit, sich für ein verbessertes Baldur’s Gate 3-Spielerlebnis zu entscheiden.

Dekodierung von DX11 und Vulkan

DirectX 11 (DX11) und Vulkan sind Grafik-APIs, die die Interaktion zwischen dem Spiel und der Hardware Ihres PCs erleichtern. Vulkan, derStandard- und empfohlene API für Baldur’s Gate 3, ist für sein Potenzial bekannt, überragende Leistung und plattformübergreifende Kompatibilität zu bieten. Es ist jedoch möglicherweise weniger stabil und kann zu Problemen beim Starten des Spiels, Stottern und FPS-Einbrüchen führen.

DirectX 11 hingegen ist eine Alternative, die für einige Benutzer oder Systeme, beispielsweise Nvidia-GPU-Benutzer, besser geeignet sein könnte. Spieler können im Game Launcher zwischen den beiden APIs wechseln oder verschiedene ausführbare Dateien ausführen. Andere Einstellungen und Kompatibilitätsmodi können die Leistung des Spiels auf beiden APIs verbessern.

Tipps:Ich habe eine Nvidia-GPU aus der 30er-Serie und sie funktioniert unter DirectX 11 viel besser als unter Vulkan. Wenn ich Vulkan verwende, tritt ein leichtes Stottern auf, das mich ein wenig stört.

Baldur’s Gate 3 DX11 vs Vulkan: Eine detaillierte Untersuchung

Die Leistung der Baldur’s Gate 3 DirectX 11- oder Vulkan-Einstellungen kann je nach verwendetem Grafikkartentyp unterschiedlich sein. Hier finden Sie eine umfassende Aufschlüsselung der Leistung der einzelnen APIs mit Nvidia-, AMD- und Intel-Grafikkarten:

Nvidia-Grafikkarten

Für Benutzer von Nvidia-Grafikkarten übertrifft DX11 im Allgemeinen Vulkan. DX11 lieferte in Tests höhere Bildraten als Vulkan, allerdings mit einem leichten Rückgang bei den Tiefstwerten von 1 %. Dies deutet darauf hin, dass Vulkan möglicherweise eine konsistentere Leistung mit weniger erheblichen Einbrüchen bietet. Allerdings waren die niedrigsten 0,1 % der Bildraten auf DX11 oft besser, was darauf hindeutet, dass Vulkan gelegentlich unter DX11 fallen könnte.

AMD-Grafikkarten

Für Benutzer von AMD-Grafikkarten ist Vulkan normalerweise die bevorzugte Wahl. Vulkan bot im Test im Allgemeinen höhere durchschnittliche Bildraten und um 1 % höhere niedrige Bildraten. Allerdings waren die niedrigsten 0,1 % der Bildraten teilweise niedriger als bei DX11. Einige Benutzer haben mehr Probleme mit der Vulkan-API als mit DX11 gemeldet.

Intel-Grafikkarten

Für Benutzer von Intel-Grafikkarten ist Vulkan wahrscheinlich die optimale Wahl. Die Architektur der Arc-Grafikkarten von Intel wurde für neuere APIs entwickelt und Vulkan bietet als neuere API im Allgemeinen die beste Leistung auf diesen Karten.

Quelle:PCGamer

Sollte ich Vulkan oder DX11 Baldurs Gate 3 verwenden?

Die Wahl zwischen Baldur’s Gate 3 DX11 oder Vulkan hängt von der Hardware Ihres Systems ab. Wenn Sie das Spiel auf etwas älterer Hardware ausführen, bietet DX11 möglicherweise eine stabilere Leistung. Allerdings bietet Vulkan wahrscheinlich eine bessere Leistung, wenn Sie ein relativ neues System haben, da es neuere Hardware nutzen kann. Denken Sie daran, dass Sie jederzeit zwischen den beiden APIs wechseln können, wenn Leistungsprobleme oder Störungen auftreten.

Meine Entscheidung bezüglich Baldurs Gate 3 DX11 vs. Vulkan war, beides auszuprobieren. Ich habe eine Nvidia-GPU und war gespannt auf die Leistung von Vulkan, aber wie dieser Leitfaden nahelegt, könnte DirectX 11 basierend auf den Spezifikationen des gesamten Systems und wenn Sie Nvidia-GPUs verwenden, eine bessere Leistung erbringen. Mit Vulkan ist mein Spiel etwas schwerfällig, während es mit DX11 stabiler wird und ich ohne große oder geringe Probleme spielen kann. Unabhängig von der App erhalten Sie hier und da immer noch einige Tropfen, wenn Sie den Bombenbeutel oder die Sprengstofffässer verwenden.

Wie wechsle ich von DX11 zu Vulkan?

Um manuell zwischen APIs zu wechseln, wenn Sie den Game Launcher aufrufen, gibt es zwei Optionen: Vulkan und DirectX 11. Sie müssen nur die gewünschte auswählen.

Verwenden Sie Supersampling für die Leistung

Supersampling oder SSAA ist eine Möglichkeit, Ihre FPS in Baldur’s Gate unabhängig von der verwendeten GPU zu erhöhen. Es wird empfohlen, die FSR-Option für AMD und DLSS für Nvidia zu verwenden. Sie können jedoch diejenige verwenden, die für Ihr System am besten geeignet ist.

Zusätzlich:Wenn Sie eine ältere Version von Nvidia verwenden, beispielsweise die 20er-Serie, sollten Sie Vulkan verwenden und FSR aktivieren, um Ihre Leistung zu steigern. Wenn Sie jedoch die Nvidia 30-Serie oder neuer verwenden, entscheiden Sie sich für DirectX und DLSS.

  1. Baldur’s Gate 3 Schwarzer Bildschirm
  2. BG3-Datenkonfliktfehler
  3. Beitritt zu Baldur’s Gate 3 fehlgeschlagen
  4. Baldur’s Gate 3 Kein Ton
  5. Baldur’s Gate 3 startet nicht

Letzte Gedanken

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Entscheidung größtenteils bei Ihnen liegt und auf Ihrem System basiert. Wenn Sie mit NVIDIA-GPUs arbeiten, versuchen Sie es mit DirectX 11, da dies möglicherweise die bessere Version ist. Wenn Sie jedoch eine stabilere GPU- und CPU-Ressourcenauslastung wünschen und AMD-GPUs oder Intel-GPUs verwenden, führen Sie das Spiel mit Vulkan aus. Letztendlich ist es wichtig, beide zu testen und herauszufinden, welches auf Ihrem System besser abschneidet.

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