Valve tillkännager SteamOS-kompatibilitetsklassificeringar för tredjepartsenheter

Valve utökar räckvidden för sitt SteamOS med öppen källkod genom att tillkännage ett nytt kompatibilitetsklassificeringssystem för tredjepartsenheter som körs på dess Linux-baserade operativsystem. Steam har redan ett klassificeringssystem för Valves handhållna spelenhet, Steam Deck, som använder Steam Deck Verified-märket.

Det nya systemet kommer dock inte att använda dessa befintliga betyg. Enligt Valve kommer de nya spelbetygen att förlita sig på en delmängd av resultat från Steam Deck-kompatibilitetstester, som utvärderar avgörande element som spelfunktionalitet, startfunktioner och anti-fuskstöd. Spel kommer att utvärderas av en automatiserad process för att ge det en SteamOS-kompatibilitetsklassificering. Om ett spel klarar kontrollerna på enheterna kommer det att markeras som SteamOS-kompatibelt. Dessa klassificeringar gäller för all hårdvara som kör SteamOS, förutom Steam Decks.

Mer läsning:Apple uppdaterar App Stores åldersklasser och förbättrar konfigurationen av barnkonton för förbättrad säkerhet

Ventilensmeddelandekommer när spelplattformen förbereder lanseringen av Lenovo Legion Go S. Handdatorn kommer snart att levereras och kommer att vara den första tredjeparts SteamOS-enheten som visar officiella betyg för spel på Steam. Valve planerar initialt att bedöma och betygsätta över 18 000 spel på Steam-plattformen baserat på deras kompatibilitet med dessa framväxande enheter. Bilden i den här artikeln illustrerar ett exempel på hur kompatibilitetsklassificeringarna ser ut.

Dessa betyg kommer endast att vara synliga på kompatibla enheter som Legion Go S, vilket ger användarna en överblick över huruvida ett spel kommer att fungera smidigt på SteamOS,

Flytten att stödja SteamOS på tredjepartsenheter har välkomnats av spelgemenskapen, eftersom Linuxs popularitet fortsätter att öka långsamt. Det kan ge lite välbehövlig konkurrens för Windows 11 och för Nintendo Switch 2 på spelmarknaden. Valve hoppas att SteamOS kommer att användas på fler enheter i framtiden, och det kan till och med användas för bärbara datorer eller till och med stationära datorer. HP, till exempel, hade avslöjat att de hade avstått från att göra en spelhanddator på grund av begränsningar relaterade till Windows.