OpenAI:s Jony Ive-projekt drabbar förseningar på grund av dator- och personlighetsproblem

Den hemliga AI-hårdvaruenheten designad av Apples tidigare designchef Jony Ive och utvecklad för ChatGPT-tillverkaren OpenAI har enligt uppgift blivit försenad eftersom företaget kämpar med tre grundläggande utmaningar. Trots att det är ett av de mest efterlängtade samarbetena i teknikvärlden förblir projektet – internt känt som io – odefinierat i både design och funktion.

Jony Ive och OpenAI VD Sam Altman retade först enheten tidigare i år och beskrev den som ett genombrott i interaktion mellan människa och AI. De gjorde det klart att det inte skulle vara en smartphone eller ett par smarta glasögon, och det skulle inte heller likna någon välbekant form av bärbar teknik. Istället antydde de en ny kategori av personlig enhet som blandar omgivande datoranvändning med emotionell intelligens, som syftar till att skapa något som känns intuitivt och mänskligt utan att förlita sig på en skärm.

Rekommenderad läsning:Tim Cook, Jony Ive och Laurene Powell Jobs pratar om Steve Jobs på Code Conference

Projektets framsteg har dock bromsats upp av tre kritiska frågor. Den första och viktigaste är datorkraft. io-enheten förväntas leverera funktionerna för ChatGPT i en bärbar form; dock kämpar OpenAI enligt uppgift för att skaffa tillräckligt med beräkningskapacitet, även för sina befintliga produkter. Att köra avancerade AI-modeller kontinuerligt på en liten, batteridriven enhet innebär stora tekniska utmaningar. Som en insider förklarade förFinancial Times, OpenAI "kämpar för att få tillräckligt med beräkningar för ChatGPT, än mindre en AI-enhet."

Det andra problemet är integritet. Enheten sägs vara "alltid på" med kameror och mikrofoner som ständigt övervakar miljön för att ge kontextuella svar. Till skillnad från smarta högtalare som förlitar sig på ett vaket ord betyder den här designen att enheten ständigt lyssnar och tittar. Detta väcker betydande integritets- och säkerhetsproblem, särskilt när det gäller datalagring och användarens samtycke. Att balansera konstant medvetenhet med förtroende har visat sig vara svårt för design- och ingenjörsteamen.

Den tredje frågan handlar om personlighet. OpenAI och Ive försöker enligt uppgift skapa en assistent som känns som en följeslagare utan att vara påträngande eller alltför bekant. Målet, enligt en källa, är att designa "en vän som är en dator som inte är din konstiga AI-flickvän." Ingenjörer har kämpat för att avgöra hur konversativ eller uttrycksfull enheten ska vara, och när den ska tala eller vara tyst. Dessa beteendenyanser är avgörande för produktens identitet men förblir olösta.

Trots motgångarna har Ive bekräftat att projektet är bredare än en enskild produkt. När han talade på OpenAI:s utvecklarkonferens nämnde han att hans team har kommit med "15 till 20 riktigt övertygande" produktidéer som en del av en "familj av enheter" utformade för att få användare att känna sig "fridsammare, mindre oroliga och mindre frånkopplade." Altman erkände samtidigt att "hårdvara är svårt" men är fortfarande optimistisk att deras arbete skulle kunna omdefiniera hur människor interagerar med artificiell intelligens.

io-enheten, som förväntas vara i handflatan och skärmlös, representerar OpenAI:s första stora steg in i hårdvaruutrymmet. Men med pågående förseningar, begränsad beräkningskapacitet och olösta integritetsproblem är vägen till frigivning fortfarande osäker. Om teamet lyckas kan det markera början på en ny era av omgivande AI-följeslagare. Än så länge är dock OpenAI:s samarbete med Jony Ive fortfarande under utveckling, med fler frågor än svar.