Avtäcker den ultimata visuella showdown: Apple Vision Pro Resolution vs Quest 3

När vi undersöker Quest 3 och Apple Vision Pro Resolution tar vi dig med på en rundtur i deras hisnande skärmar när vi jämför och kontrasterar deras funktioner, specifikationer och prestanda. Se hur dessa revolutionerande teknologier vidgar gränserna för vad som är möjligt när det gäller visuell kvalitet, från skarpa detaljer till livfulla färger. Det finns en tabell som följer.

Apple Vision ProMeta Quest 3
Upplösning (per öga)23MP per öga, ungefär 4K-upplösning2 064 x 2 208 pixlar per öga
VisningstypMikro-OLEDDubbla LCD, Pancake linser
Lagring1TB / 2TB / 4TB128GB / 512GB
AnslutningsmöjligheterWi-Fi och BluetoothWi-Fi 6E, Bluetooth 5.2
Batteritid2 timmar (uppskattat)2,4 timmars spelande
SpårningsteknikLED och infraröda kamerorN/A
AudioTvå högtalare med rumsligt ljudFörbättrade närfältshögtalare
Vikt~1 pund (453 gram)515g
Uppdateringshastighet90 Hz120Hz
ProcessorApple M2 + Apple R1Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2
RAMOkänd8 GB

Meta är verkligen "billigt" när det kommer till design, vilket min Quest 3 kan intyga.

Dess portabilitet är en viktig egenskap, särskilt i jämförelse med föregångaren Quest 2. Jag kan försäkra er attVision Proövervikt är inte ett problem med Quest 3, eftersom många journalister och influencers har klagat.

Quest 3:s vita nylon- och polyesterremmar är ändå ganska svaga. Medan jag pysslade med headsetets inställningar drog jag av misstag ut remmen ur spännet. Även om jag fixade det, bådar det inte gott för dess långsiktiga lönsamhet.

Förutom Quest 3 rekommenderar jag starkt att du köper en Elite Strap. Ja, det är jobbigt att betala ut $500 för en bilaga, men Elite Strap säkrar Quest 3 till ditt huvud, vilket gör den perfekt för snabba spel som Beat Sabre.

Som diskuterats tidigare är Vision Pro känd för sin ojämna viktfördelning. MKBHD, en YouTuber, sa att han inte kunde se sig själv i det för länge. Majoriteten av Quest 3:s konstruktion är plast, vilket bidrar till att den är väldigt lätt. Vision Pro, däremot, är väldigt besvärlig på grund av sin metall- och glaskonstruktion.

Enligt CNET säljer Apple en produkt som heter Dual Loop-bandet som hjälper till att förbättra balansen i Vision Pro, liknande Metas Elite Strap.

Vision Pro kommer dock med Dual Loop-bandet istället för Elite Strap.

Och slutligen, Vision Pro är den mest attraktiva, enligt min mening. De tre "ögonen" i Meta Quest 3 får mig att tänka på en insekt som spinner nät. Bleugh.

Display och optik

När det gäller att dela tekniska detaljer är Apple ofta kräsna. Ta iPhone som ett exempel; den nämner bara den beräknade varaktigheten, aldrig batterikapaciteten. Dessa finesser är irrelevanta om ägarna är nöjda. Men att veta detta skulle hjälpa till att göra jämförelser.

Ett fåtal kunder har redan uttryckt sitt missnöje med Vision Pro och hävdat att synfältet är för snävt. Termen "synfält" (FoV) syftar på den del av ditt synfält som virtuell verklighetsheadsetets skärm upptar, med det återstående utrymmet som mörka kanter.

På horisontalplanet sträcker sig det mänskliga synfältet över 200 grader, vilket är ganska brett. Mycket av det vi ser finns dock i våra yttre ögonvrån, vilket gör att vi kan upptäcka rörelse men inte fina detaljer. Området 100 till 120 grader är mer avgörande eftersom det gör att man kan uppfatta djup. Våra ögon vandrar naturligt runt på sidan när vi läser, eftersom vår syn är starkast i mitten vid 60 grader.

För den mest verklighetstrogna virtual reality-upplevelsen är ett brett synfält idealiskt för ett VR-headset. Du kanske inte ens ser skärmens kanter tack vare Quest 3:s 110-graders horisontella synfält. Det har förekommit rapporter om en svart kant runt displayen på Vision Pro från recensenter som har erfarenhet av virtual reality-headset, som YouTuber Marques Brownlee. Vissa människor har inget emot det, men alla tycker att synfältet är överlägset i Meta's Quest 3.

Läs mer:Avslöjar klarheten: Förstå vad är Apple Vision Pro Resolution Technology

Alla tre headseten har hyfsad central klarhet, även om Vision Pro från Apple har dubbelt så stor upplösning som Quest 3. I situationer där du behöver läsa liten text eller noggrant granska stillbilder blir det relevant. Det är ett stort försäljningsargument för Vision Pro och en stor bidragande faktor till dess dyra prislapp.

Jämfört med Quest 3:s LCD-paneler har Vision Pros mikro-OLED-skärmar ett mycket större dynamiskt omfång. Några nackdelar är dock förknippade med OLED-teknik. Virtual reality-veteraner har märkt en del rörelseoskärpa när föremål börjar röra sig på Vision Pros skärm på grund av dess betydande uthållighet.

Medan Meta's Quest 3 gör ett bättre jobb i vissa avseenden, har Vision Pro generellt toppkvalitet jämfört med andra headset.

Genomgångskameror och blandad verklighet

Genomgångskamerorna är huvudfunktionen hos båda headseten när det kommer till blandad verklighet. Framsidan av Meta Quest 3-huvudbonaderna har kameror, medan det mittersta pillerformade hålet rymmer en djupsensor. Genom att aktivera kamerorna kan du se din omedelbara omgivning, vilket ger liv åt den virtuella verklighetsupplevelsen via ditt headset.

I väl upplysta miljöer ger kamerorna respektabel skärpa och exakt färgåtergivning. Med det sagt är ljudstyrka och grynighet problem i dåligt upplysta utrymmen. Du kommer utan tvekan att märka om det är ditt enda fokus. Att ha andra saker att titta på i ett möte med blandad verklighet kan hjälpa dig att ta dig bort från den svaga belysningen.

Meta lägger stor vikt vid blandad verklighet i deras marknadsföring av Quest 3. Den får sitt dedikerade område på huvudwebbplatsen. På grund av den uppgraderade kameran i The Quest 3 är det en enorm förbättring jämfört med The Quest 2. Även om du kanske inte är intresserad av att titta på TV eller läsa igenom den, har MR några imponerande exempel i spel som First Encounter, I Expect You To Die: Home Sweet Home och Drop Dead: The Cabin.

Vision Pros kameror och mixed reality-funktioner är nu höljda i mystik. Det finns totalt tolv mikrofoner, fem sensorer och kameror på gadgeten. Bland dem finns rörelsesensorer för att detektera ögon- och huvudrörelser och LIDAR-kameror för att samla in 3D-data.

Prestanda och mjukvara

Med 8 GB RAM och Snapdragon XR2 Gen 2 är Meta Quest 3 nu det kraftfullaste fristående virtual reality-headsetet på planeten. Den ska kunna ansluta till vad som helst med det största antalet funktioner och hastigheter eftersom den använder Wi-Fi 6E och Bluetooth 5.2 för kommunikation.

Förutom att vara mer effektiv generellt, fann vår utvärdering att Snapdragon XR2 Gen 2 erbjöd mycket överlägsen spelprestanda. Videopass-through är tillgänglig med en fördröjning på 12 ms. Oavsett vad du spelar eller använder det till, ser det bättre ut och känns smidigare än de flesta andra fristående VR-headset på marknaden.

Headsetets mjukvara är baserad på Android och utvecklad av Meta. Det kallas ett uppdrag. Även om det finns utrymme för utveckling i Quest, är programmet i allmänhet pålitligt och enkelt att arbeta med. Som vi sa i bedömningen förenklade inställningsproceduren för blandad verklighet avsevärt tidigare mödosamma uppgifter, såsom rumsinställning.

Apple har alltid lyckats bra med mjukvara

Hjärnan bakomApple Vision Proär Apples VisionOS. I våra tester fann vi att det nära efterliknar utseendet och känslan av en iOS-enhet, så det borde vara lätt för långvariga Apple-fans att lära känna det. Rumsliga video- och gestkontroller var framgångsrika element, även om vårt urval var litet och det inte fanns några spel. Apple Vision Pro använder sannolikt en kombination av M2- och R1-kretsuppsättningarna, vilket är anledningen till att den gör det.

En Macbook-nivå CPU, den förra kommer nästan säkert att överträffa Snapdragon XR2 Gen 2 i benchmarks. Den senare är specialbyggd för att hantera och bearbeta den kontinuerliga dataströmmen som produceras av de många sensorerna, kamerorna och mikrofonerna. På grund av vår begränsade förtrogenhet med Apple Vision Pro kan vi inte ge en korrekt bedömning av dess kapacitet. Men dess hårdvara verkar bättre på pappret, och Apple har en erfarenhet av att göra fantastisk programvara. Trots Meta Quest 3:s större spelbibliotek är Vision Pro fortfarande en bättre insats för spänning.

Med 2016 års release av Oculus Rift, den första konsumentenheten i Quest-serien, är det ingen överraskning att denna linje av headset är mer etablerad. Så under ganska lång tid har utvecklare skapat spel bara för Quest-plattformen.

Dessutom använder jag inte ofta Quest, även om det erbjuder ett enormt spelbibliotek. Efter att jag har spelat ett spel som jag gillar (som det nya I Expect You to Die-spelet), är det svårt att hitta ett annat som är lika intressant. Jag noterade i min recension att Quest 3 har ett överflöd av utmärkta VR-spel, men det finns väldigt få augmented reality-spel.

Med tanke på att det här problemet har funnits i Quest-kön i flera år, tänk på den enorma utmaning som Vision Pro, ett helt nytt mixed-reality-headset, står inför.

Den goda nyheten är att Apple effektiviserar processen genom vilken utvecklare som arbetar på iOS-enheter kan överföra sina applikationer och spel till Vision Pro. För att bli framgångsrik kommer Vision Pro dock att behöva otrolig inbyggd Vision Pro-programvara – appar byggda för att använda dess toppmoderna hand-och-ögonspårning.

Med Vision Pro har Apple presenterat 600 nya applikationer. Baserat på vad DigitalTrends har att säga är de 250 spelen som finns tillgängliga på Apple Arcade bättre lämpade för en storskärmsupplevelse än något uppslukande.

Kom ihåg att Vision Pro inte kommer att innehålla Netflix och YouTube inbyggda applikationer som Quest 3. Dessutom har jag upptäckt att titta på YouTube och Netflix på Quest 3 skapar en otrolig atmosfär som liknar den i en stor hemmabio.

Slutsats

Apple Vision Pro Resolution och Meta Quest 3 är två VR-headset som erbjuder fantastiska bilder. Vision Pro har en upplösning på 23 MP per öga, 4K-upplösning och använder mikro-OLED-skärmar med dubbla LCD- och pannkakslinser. Quest 3 har en lättare design, men de vita nylon- och polyesterremmarna är tunna. Elite-remmen rekommenderas för en mer åtsittande passform.

Vision Pro har ett mindre synfält (FoV) än Quest 3, vilket är idealiskt för djupuppfattning. Vision Pro har också bättre central klarhet, men Quest 3 har en svart kant runt skärmen. Trots dessa skillnader är Vision Pros bildkvalitet bland de bästa för alla headset, men Meta's Quest 3 vinner på vissa områden.

Vanliga frågor

Vad är upplösningen på Apple Vision Pro?

En förstklassig skärm är tillgänglig på Apple Vision Pro. iFixits andra headset-dekonstruktionsvideo (och blogg) avslöjar detta som huvudfynden: headsetets två MicroOLED-paneler har den högsta pixeltätheten hittills och mäter 3 386 pixlar per tum (ppi).

Kommer Quest 3 att ha en bättre upplösning?

Med en maximal uppdateringsfrekvens på 90 Hz och två paneler som mäter 1832 × 1920 pixlar var, är Meta Quest 2 en syn att se. För en mer detaljerad bild ökar Meta Quest 3 upplösningen till 2064 x 2208 pixlar och förbättrar uppdateringsfrekvensen till 120 Hz.

Vad är ögonupplösningen för Quest 3?

2064×2208 per öga
Skärmupplösningen för Quest 3 är högre än den för Quest 2 (1832 x 1920 mot 2064 x 2208 per öga). En mindre uppenbar skärmdörrseffekt och skarpare bilder är resultatet av detta. Linser: Pancake-linser, till skillnad från Quest 2:s Fresnel-linser, ger mer enhetlig klarhet över hela synfältet i Quest 3.