Metaverse en Web 3.0 Cyberbeveiligingsrisico's

Vrijwaring:Partnerschappen en affiliate-links helpen ons betere inhoud te creëren. Leer hoe.

De “metavers' haalt de krantenkoppen sinds mede-oprichter en CEO van Facebook, Mark Zuckerberg, in oktober 2021 de naam van zijn bedrijf veranderde. In plaats van zich te concentreren op de huidige versie van internet, is Zuckerberg geïnteresseerd in Web 3.0-toepassingen.

De metaverse is het concept van avirtuele ruimtewaar mensen digitaal kunnen communiceren met behulp van avatars. Als zodanig werd Facebook Meta, en nog veel meergrote technologiebedrijvennamen het voortouw toen ze plannen aankondigden om een ​​revolutie teweeg te brengen in sectoren als gaming,ondanks tegenwerkinguit hun doelgroep.

In wezen gebruikt de metaverseblockchain-technologiein de vorm van slimme contracten en NFT’s (niet-fungibele tokens), met als idee een pay-to-earn-model. Als u leest, zult u zien waarom zaken als een betrouwbare VPN en veilige onlinepraktijken cruciaal zijn om door deze nieuwe wateren te navigeren.

Bezoek NordVPNLees onze NordVPN-recensie

Hier vindt u alles wat u moet weten over de metaverse en Web 3.0, samen met de verschillende cyberveiligheidsrisico's die gepaard gaan met de veronderstelde opvolger van het internet zoals wij dat kennen.

Belangrijkste afhaalrestaurants

Wat is de Metaverse & Web 3.0?
Wat leidde tot de plotselinge populariteit in de Metaverse?
Risico's van de Metaverse en Web 3.0
Veelgestelde vragen over Metaverse en Web 3.0
Metaverse & Web 3.0: laatste gedachten

Metavers. Web 3.0. Deze termen circuleren de laatste tijd overal online, maar waar komen ze vandaan en wat betekenen ze? Laten we het opsplitsen.

Wat is de metaverse?

Wat is de metaverse? De Amerikaanse romanschrijver Neal Stephenson had oorspronkelijk een op virtual reality gebaseerde opvolger van het internet voor ogen in zijn sciencefictionroman 'Snow Crash' uit 1992, waarmee hij de term bedacht.

AlsFacebook omgedoopt tot MetaNa een reeks schadelijke verhalen in 2021 gaven ze uitleg over wat ze dedenhopen te bereikenmet de Metaverse:

“De metaverse zal aanvoelen als een hybride van de huidige online sociale ervaringen,soms uitgebreid naar drie dimensies of geprojecteerd in de fysieke wereld. Hiermee kun je meeslepende ervaringen delen met andere mensen, zelfs als je niet samen kunt zijn, en samen dingen doen die je in de fysieke wereld niet zou kunnen doen. Het is de volgende evolutie in een lange reeks sociale technologieën en luidt een nieuw hoofdstuk in voor ons bedrijf.”

Een voorbeeld hiervan is het zien van een virtueel concert in 3D, of het kijken naar sport vanaf een virtuele stoel in het stadion. Een andere mogelijkheid is kleding passen in een digitale winkel, of thuiswerken. Omdat het zich nog in de conceptfase bevindt, zijn de mogelijkheden eindeloos.

Wat is Web 3.0?

Web 3.0 werkt op dezelfde manier, met de term die in 2014 werd bedacht door mede-oprichter van Ethereum, Gavin Wood. Gebouwd op gedecentraliseerde platforms, hoopt Web 3.0 de volgende golf vaninternettoepassingenen diensten, die de metaverse vormen zoals wij die kennen. Ze zijn van plan dit te doen met behulp van gedistribueerde grootboektechnologie, waarvan blockchains de meest voorkomende zijn.

Samen met het gebruik van avatars, virtual reality en augmented reality zullen Web 3.0-apps gegevens kunnen opslaan zonder dat deze worden gecentraliseerd, wat de problemen zou kunnen oplossen waarmee we met de huidige systemen worden geconfronteerd op het gebied van online privacy.

Een populair voorbeeld van een vroege Web 3.0-app is Siri, de spraakgestuurde AI-assistent van Apple. Het maakt gebruik van technologieën zoals machinaal leren, het genereren van natuurlijke taal en natuurlijke taalverwerking om de resultaten in de loop van de tijd te verbeteren.

Een mogelijk voorbeeld van metaverse/Web 3.0-apps en -diensten zijn live museumtentoonstellingen, online games of iets anders met de potentie om 3D-graphics te gebruiken. Verbeterd machinaal leren moet leiden tot op maat gemaakte resultaten, waardoor de algehele gebruikerservaring wordt verbeterd.

Web 1.0 wordt gebruikt om de vroegste vorm van internet te beschrijven, waardoor een gebruiker informatie kan vinden en lezen. Web 2.0 richt zich op lezen, schrijven en creëren, waarbij sociale-mediasites een goed voorbeeld zijn. Web 3.0 heeft als doel om makers en gebruikers eigenaarschap te geven, waarbij gebruik wordt gemaakt van grootboektechnologie.

Een groot deel van de recente publiciteit komt voort uit de rebranding van Facebook, toen iedereen die geïnteresseerd was in technologie zich begon in te spannen om te begrijpen wat de metaverse eigenlijk betekent in termen van praktisch gebruik.

Eén theorie zou zijn dat Facebook destijds onder grote druk stond, voor alleshun rol bij de Amerikaanse presidentsverkiezingen van 2016, om de geestelijke gezondheid van tieners te schaden, zoals Instagram dat deedbeschuldigd van “verergering van problemen met het lichaamsbeeld en zelfmoordgedachten”.

Dan is er nog Covid-19, en de verspreiding van verkeerde informatie over het virus op het platform die de Amerikaanse president Joe Biden ertoe bracht dat te zeggenFacebook was “mensen aan het vermoorden”. Jawel.

Hijlater verduidelijktdat zijn “hoop is dat Facebook, in plaats van het persoonlijk op te vatten, dat ik op de een of andere manier zeg dat Facebook mensen vermoordt, dat ze iets zouden doen aan de verkeerde informatie, de schandalige verkeerde informatie over het vaccin.”

Met andere woorden: er staat momenteel nog steeds veel druk op het bedrijf, zowel politiek als publiek. Dit heeft zich gedurende heel 2022 voortgezet.

Meer informatie:7 Cyberbeveiligingspraktijken om pc te beschermen tegen cyberbedreigingen 2025

Gebruikers lijken bewust te zijn van hun gebruiksmethodenovertuigende technologieën, terwijl Apple de hoeveelheid tracking die ze op iOS kunnen doen, heeft beperkt, wat ook hun bedrijfsresultaten schaadt.

Dit kwam allemaal tot een hoogtepunt toen Meta een recordbedrag van 230 miljard dollar aan marktwaarde verloor na een teleurstellend winstrapport in februari 2022, waarin werd onthuld dat Facebook zijn winstcijfers had genoteerd.allereerste dalingin dagelijkse gebruikersaantallen.

Wat veroorzaakte de plotselinge populariteit van metaverse oplossingen? Waarschijnlijk geld, en het nastreven van winst, aangezien bedrijven ernaar streven het behoud van gebruikers te verbeteren.

Wat zijn de cyberveiligheidsrisico’s die verbonden zijn aan de metaverse en Web 3.0-apps en -diensten? Er zijn er veel – en een groot deel ervan is onbekend terrein.

1

Metaverse & Web 3.0: Cybercriminaliteit

Een van de meer voor de hand liggende nadelen van een gedecentraliseerd systeem is dat criminelen misbruik zullen maken van de opzet. Het gebeurt met de huidige versie van internet en de kans is groter dat dit gebeurt als er geen regulering binnen de sector is.

Er is niet veel bescherming binnen de cryptocurrency-sfeer, die intrinsiek verbonden is met de metaverse. Als u uw wachtwoord kwijtraakt (of per ongeluk weggeeft), is het geld immers voor altijd verdwenen.

Er werd bijvoorbeeld voor meer dan $2,2 miljoen aan NFT's gestolen van de in New York gevestigde kunstverzamelaar en galeriehouder Todd Kramer.in wat er werd gerapporteerdin januari 2022 een phishing-zwendel te zijn geweest.

Uit onderzoek van Chainalysis blijkt dat:

Oplichting was opnieuw de grootste vorm van op cryptovaluta gebaseerde misdaad, gemeten naar transactievolume, met een waarde van meer dan 7,7 miljard dollar aan cryptocurrency die wereldwijd van slachtoffers werd afgenomen.

Het cijfer voor 2021 vertegenwoordigt een stijging van 81% vergeleken met 2020. Er wordt verwacht dat dit zal blijven stijgen om de verbeterde adoptiepercentages voor cryptocurrencies te evenaren.

Het is waarschijnlijk dat er zorgen zullen ontstaan ​​over de cyberbeveiliging van Web 3.0, waarbij privacy een groot probleem voor gebruikers zal zijn.

2

Metaverse en Web 3.0: privacy

Als het idee is om een ​​virtuele avatar te maken die op een reeks sites en diensten kan worden gebruikt, zijn er potentiële problemen met betrekking tot online privacy en de hoeveelheid gegevens die bedrijven kunnen verzamelen. Dit omvat alles van medische gegevens tot kleinere weetjes die mogelijk zijn gemist bij de huidige apps en services.

In Meta's winstoproep voor het vierde kwartaal van 2021:Zuckerberg bevestigd:

“Advertenties zullen een belangrijk onderdeel blijven van de strategie in de sociale media-onderdelen van wat we doen, en ook daarzal waarschijnlijk ook een betekenisvol onderdeel zijn van de metaverse.”

Ze staan ​​waarschijnlijk te watertanden bij het vooruitzicht om gebruikersgegevens op een ongekend niveau te verzamelen, vooral omdat het bedrijfsmodel van Facebook gebaseerd is op het gebruik van persoonlijke gegevens om gerichte advertenties te verkopen.

Dan zijn er nog problemen met betrekking tot cyberveiligheid, vooral als criminelen in staat zijn uiterst gevoelige gebruikersgegevens in handen te krijgen die voor de Metaverse worden gebruikt. Historisch gezien komen datalekken voor, en één zwakke schakel kan veel van uw informatie blootleggen. Vandaar de altijd aanwezige behoefte aan een veilige VPN om uw informatie online te beschermen.

Bescherm uw persoonlijke gegevens en activiteiten in de metaverse met NordVPN.

Neem NordVPN

3

Metaverse en Web 3.0: een gebrek aan decentralisatie

Eén probleem is dat de huidige oogst van Web 3.0-applicaties niet erg goed is.

Natuurlijk is het redelijk om enkele beperkingen te verwachten, aangezien de technologie nog in de kinderschoenen staat, maar zijn we klaar voor virtual reality of de “evolutie van sociale technologieën”? Hebben we de rekenkracht om dat te doen, en hoe zal dat er in de praktijk uitzien?

Zal VR sommige mensen ziek maken? Persoonlijk heb ik moeite om met veel virtual reality-platforms om te gaan, en dat is ook zoook gemaakt door de makervan de metaverse term:

"Ik bedoel, VR heeft een aantal inherente beperkingen op het gebied van beweging. En het feit dat er in veel scenario's een mismatch zal zijn tussen wat je binnenoor je vertelt en wat je ogen je vertellen, wat leidt tot bewegingsziekte. Mensen hebben geprobeerd manieren te vinden om dat te verbeteren, maar eigenlijk moet je, als je een ingewikkelde VR-ervaring beleeft, op de een of andere manier grip krijgen op dat probleem, anders worden al je gebruikers uiteindelijk ziek."

Dan zijn er nog de financiële beperkingen, voor zover de technologie nog niet klaar is voor de massamarkt, of waarschijnlijk onbetaalbaar duur zal zijn voor de gemiddelde gebruiker. (In dit geval zal het in de loop van de tijd in ieder geval waarschijnlijk betaalbaarder worden.)

Ondanks dat de Metaverse wordt aangeprezen als oplossing voor veel problemen, lijken grote delen van het publiek echter niet overtuigd. Het lijkt er op zijn minst op dat ze de publieke belangstelling voor Web3 hebben overschat.

4

Metaverse en Web 3.0: mindfulness

Velen van ons brengen al te veel tijd online door en staren de hele dag naar schermen. Het is typerend voor het digitale tijdperk, waarin bijna alles binnen handbereik is, of toegankelijk is met een paar tikken op een smartphone.

Als concept richt mindfulness zich op het vermogen om in het moment te leven, waarbij de nadruk ligt op zintuigen en gevoelens om stress te verminderen. Het idee om verbinding te maken met virtual reality brengt uiteraard een reeks potentiële problemen met zich mee in termen van de geestelijke gezondheid van gebruikers.

Problematisch gebruik van sociale media is er één van, samen met het vooruitzicht dat gebruikers zich terugtrekken in echokamers met anderen die soortgelijke opvattingen delen.

5

Metaverse en Web 3.0: moderatie

Zal het mogelijk zijn om metaverse inhoud te modereren, vooral in een klimaat van ongebreidelde desinformatie? Volgens Meta-directeur Andrew Bosworth is het eerder een gebruikersprobleem dan iets dat de platforms zelf moeten controleren.

In een interview met Axios op HBO in december 2021:zei Bosworth:

“Individuele mensen zijn degenen die ervoor kiezen iets wel of niet te geloven, zij zijn degenen die ervoor kiezen iets te delen of niet te delen.”

Hijging door:

"Dat is hun keuze. Dat mogen ze doen. Je hebt een probleem met die mensen. Je hebt geen probleem met Facebook."Dat kun je mij niet aandoen.”

Dat is zeker één manier om ernaar te kijken, en het ontslaat Facebook/Bosworth van alle verantwoordelijkheid.

Metaverse en Web 3.0: veelgestelde vragen

We hebben hieronder enkele van de meest gestelde vragen over de metaverse en Web3 toegevoegd.

1. Bestaat de metaverse al?

Gezien de brede definitie bestaat de metaverse inderdaad als je rekening houdt met sommige online games. (Denk aan titels waarmee je een avatar kunt maken, zodat spelers samen kunnen komen.) Uiteraard zijn alle huidige metaverse-iteraties uiterst beperkt.

2. Is de metaverse veilig?

Gezien de variabelen op dit moment waarschijnlijk niet. Nogmaals, we zullen moeten afwachten en zien wat 'de metaverse' precies te bieden heeft, hoewel dit waarschijnlijk veel cyberveiligheidsrisico's met zich meebrengt.

3. Hebben we een metaverse nodig?

Nee. Het ligt echter in de menselijke natuur om te verwachten dat de technologie vooruitgaat, zelfs als er groeipijnen gepaard gaan met de overstap naar Web3-apps.

4. Wat is een dapp?

Gedecentraliseerde applicaties draaien op een blockchain-netwerk van computers in plaats van te vertrouwen op een enkele server of apparaat. Veel dapps zijn gebouwd met behulp van blockchain-technologie, zoals het Ethereum-netwerk.

5. Kunnen NFT's worden gestolen?

Ja. Als iemand toegang krijgt tot uw portemonnee/sleutel, is hij of zij vrij om activa te verplaatsen. Normaal gesproken zou dit crypto omvatten, maar het kan ook NFT's omvatten.

6. Is Web 3.0 veiliger dan Web 2.0?

In theorie zou Web3 veiliger moeten zijn vanwege het gedecentraliseerde karakter van het ontwerp. Gebruikers moeten ook meer controle hebben over hun persoonlijke gegevens. Dat wil niet zeggen dat er geen Web 3.0-cyberveiligheidsrisico's zijn, maar wel dat we niet zeker weten wat die precies zullen zijn.

Persoonlijk zorgen mensen als Zuckerberg voor een vage ‘Metaverse’ ervoor dat ik zo ver mogelijk weg wil blijven. Hetzelfde geldt voor diensten als Facebook en Instagram, die zijn ontworpen om zoveel mogelijk gebruikersgegevens te verkrijgen.

In het belang van de eerlijkheid,Meta-woordvoerder Jennifer Martinezgezegd:

Het bedrijf gaat de metaverse niet zelf bouwen, bezitten of runnen. We beginnen gesprekken over onze visie op de metaverse al vroeg voordat sommige technologieën zelfs maar bestaan. Veel van de dingen die we voor ogen hebben, zullen pas over vijf tot tien jaar volledig gerealiseerd zijn.

Jennifer vervolgt:

'We zijn er nu over aan het praten om ervoor te zorgen dat er iets gebeurtgebruiksvoorwaarden, privacycontroles of veiligheidsvoorzieningengeschikt zijn voor de nieuwe technologieën en effectief zijn in het beschermen van mensen. Dit zal niet de taak zijn van één bedrijf alleen. Het zal samenwerking tussen sectoren en met andere sectoren vereisenexperts, overheden en toezichthoudersom het goed te krijgen.”

Het is ook enigszins zorgwekkend dat grote technologiebedrijven, zoals Google, zo sterk aandringen op een evolutie naar Web3, waarschijnlijk omdat ze graag een groter deel van de taart willen in termen van NFT's en andere verkoopbare inhoud. Dan zijn er nog de kwesties rond Web 3.0 en cyberveiligheid.

Ik heb me in het verleden vergist als het gaat om de toekomst van technologie, dus ik sta open voor de metaverse, ook al lijkt dit het nieuwste modewoord dat favoriet is bij marketeers, adverteerders en zogenaamde 'tech-leiders'. Hoe het landschap er over vijf tot tien jaar uit zal zien, is immers lastig te voorspellen.

Wat de potentiële cyberveiligheidsrisico's betreft, deze lijken talrijk te zijn, vooral als gevolg van een gebrek aan regelgeving of verhaal als u toevallig een van de ongelukkigen bent. U kunt het beste uw eigen toolkit met cyberbeveiligingstools samenstellen om uw privacy online te beschermen. Een veilige VPN is de gemakkelijkste plek om te beginnen.