De realiteit ontdekken: de werkzaamheid van Apple Vision Pro in actie onthullen

Hallo, en bedankt voor uw bezoek aan onze rondleiding door de revolutionaire functies van Apple Vision Pro. In dit uitgebreide onderzoek onderzoeken we de concrete effecten en uitmuntende efficiëntie van deze geavanceerde technologie in veel praktijkcontexten. Maak je klaar om de revolutionaire mogelijkheden, ongeëvenaarde nauwkeurigheid en vlekkeloze integratie vanApple Vision Proterwijl we de functies en toepassingen ervan verkennen. Kom met ons op ontdekkingstocht terwijl we de verborgen functies onthullen van Apple Vision Pro, de innovatie-gamechanger die hele sectoren een nieuwe vorm geeft.

Vision Pro-recensies

De recensies voor Vision Pro zijn overwegend gemengd. Hoewel de meeste recensies de innovatieve hardware van de Vision Pro hebben geprezen, hebben anderen bedenkingen geuit over het praktische gebruik van het apparaat, het gemak van de op gebaren gebaseerde bediening, de draagbaarheid en de virtuele realiteit in het algemeen.

Nilay Patel van The Verge geeft er een fantastische samenvatting vanVisie Pro. Hoewel de VR-headset van Apple over de beste technologie op de markt beschikt, moeten gebruikers volgens hem nog steeds een aantal belangrijke overwegingen in overweging nemen. De Vision Pro zat te strak naar de smaak van Patel, en ze vond het verschrikkelijk dat haar haar en make-up hierdoor kapot gingen als ze ze urenlang droeg.

Vergeleken met het werken in de echte wereld met externe apparaten zoals de Mac, vond hij dat de VR-ervaring 'daarbinnen' veel minder meeslepend was dan het 'daarbuiten'-perspectief van de Vision Pro. “Je zit daarbinnen en hebt helemaal zelf ervaringen waaraan niemand anders kan deelnemen”, schreef Patel. “Ik ben het eens met wat Tim Cook al zo lang zegt: headsets zijn inherent isolerend.”

Volgens Joanna Stern van de Wall Street Journal was de navigatie eenvoudig en waren de handbewegingen die door de headset werden opgenomen natuurlijk. Er waren echter gevallen waarin de eye-tracking niet reageerde op beweging, en volgens Patel vond hij het vervelend om altijd naar het object te moeten staren dat hij wilde aanraken, wat niet het geval is bij een Mac of een iPhone.

Het zwevende virtuele toetsenbord "zal je gek maken voor alles wat langer is dan een kort bericht", zegt Stern. Om gebruikers enige vorm van ‘echt werk’ te laten doen, zijn een Bluetooth-muis en -toetsenbord vereist.

Recensenten waren unaniem in hun afkeuring over het externe EyeSight-scherm en beschreven het als onnatuurlijk, onduidelijk, moeilijk te zien en ronduit beangstigend. Hetzelfde geldt voor persoonlijkheden. Mensen die de identiteiten zagen, zeiden dat ze raar waren en zich in de griezelige vallei bevonden, terwijl recensenten dachten dat ze een onnauwkeurige weergave van zichzelf waren.

Recensenten waren meer complimenteus over de interne kleine OLED-panelen van Apple en prezen hun helderheid, scherpte en verminderde latentie voor activiteiten zoals werken en films kijken. Sommigen hebben opgemerkt dat het ontwerp van het apparaat vignettering aan de randen van het scherm veroorzaakt en dat het kleurenspectrum minder is dan verwacht.

Camera's hebben het ook moeilijk bij weinig licht, waardoor details zoals tekst en gezichten moeilijk te onderscheiden zijn, en bewegingsonscherpte maakt het nog erger. Wanneer je de Vision Pro in augmented reality-modus gebruikt, wordt dit een probleem, omdat de camera’s een passthrough-feed van de omgeving van de gebruiker weergeven. Volgens Patel is dit de meest geavanceerde video-passthrough-gadget die er is, maar toch is het niet te vergelijken met het staren in de ruimte.

Ondanks het ontzag van de recensenten voor het vermogen om vensters van elk formaat op elke locatie te plaatsen, bleven de app-ervaringen en VR-games tekort. Hoewel de Vision Pro kan fungeren als een Mac-beeldscherm, zijn gebruikers beperkt tot het instellen van één enkel Mac-beeldscherm in Vision in plaats van wat lijkt op veel Mac-beeldschermen, en het vensterbeheer is niet eenvoudig.

Het gebrek aan hybride virtuele/echte applicaties of meeslepende instellingen verraste Scott Stein van CNET, gezien de nadruk van Apple op augmented reality. Niets in mijn virtuele wereld is ooit op mijn bank gesprongen of achter mijn meubels geschoten. Hij verduidelijkte dat hij ramen niet in aquariums had veranderd of applicaties op muren had geplakt. “Apple’s ARKit op iOS kan dit al, maar tot nu toe legt Vision Pro niet de nadruk op deze trucs.”

Volgens recensenten en Patel is een van de grootste toepassingen van de Vision Pro het kijken naar tv en films, en hij gaat zelfs zo ver dat hij zegt dat het zou kunnen doorgaan voor een hele dure televisie. Toch lokte de 3D-inhoud van Apple meer verdeelde recensies uit.

Stern meldde dat ze zich misselijk voelde telkens ze een van Apple's 3D 180-gradenfilms zag, gemaakt voor de Vision Pro; Patel herhaalde dit sentiment en zei dat ruimtelijke video's en ander bewegingsgevoelig materiaal bewegingsziekte kunnen veroorzaken. Hoewel de films inderdaad geweldig lijken, zei Stein dat de kwaliteit en framesnelheid “nog niet goed genoeg aanvoelen om ultra-echt te zijn.”

De luidsprekers doen hun werk en zorgen voor redelijk geluid, maar ze zijn niet volledig afgesloten, zodat iedereen in de buurt de stem van de gebruiker kan oppikken. De kwaliteit is onvoldoende, ook al zijn er camera's die video en stilstaande beelden kunnen opnemen. Stein heeft eerder gezegd dat hij “nooit de Vision Pro zou dragen om foto’s en video’s van [zijn] familie te maken.”

Omdat de Vision Pro voornamelijk bedoeld is voor zittend gebruik, was de levensduur van de batterij geen groot probleem. In overeenstemming met de beweringen van Apple was de batterijduur bij de meeste tests iets langer dan twee uur.

Volgens Stern en Patel is de Vision Pro een voor de hand liggend product van de eerste generatie dat verwijst naar de potentiële functies die mogelijk beschikbaar zullen zijn in toekomstige AR- en VR-apparaten die Apple ontwikkelt.

Vanwege het gespecialiseerde karakter van de Vision Pro hebben critici de gadget onderzocht en gezegd dat de gemiddelde koper dwaas zou zijn om er $ 3.500 voor uit te geven. “De Vision Pro is geen apparaat dat ik aan mijn vrienden of familie zou aanbevelen”, aldus Stein.

In ons overzicht van recensies vindt u mogelijk meer vroege meningen van de recensenten over de Vision Pro.

Ontwerp

Ook al noemt Apple het geen headset, de Vision Pro is een draagbaar ‘spatial computing’-gadget. Een op het hoofd gemonteerde virtual reality (VR) en augmented reality (AR) headset zoals de Apple Vision Pro is vergelijkbaar met de PlayStation VR en Meta Quest.

De Vision Pro ziet eruit als een hoogwaardige skibril en heeft een soortgelijk ontwerp. De voorkant van gelaagd glas was volgens Apple ‘driedimensionaal gevormd’. Een gebogen frame van aluminiumlegering omringt het gezicht en houdt het glas vast. Je kunt de headset momenteel alleen in het zilver krijgen met grijslichtafdichtingen en -banden.

Meer informatie:Download het Apple Vision Pro 3D-model: Creëer uw eigen Virtual Reality-ervaringen

Apple biedt verschillende maten en vormen van lichte afdichtingen voor verschillende gezichten, en ze worden magnetisch aan het frame bevestigd. Om ervoor te zorgen dat de headset goed werkt en licht filtert, moet de lichtafdichting goed passen. Dankzij het flexibele ontwerp van Apple kan de Light Seal zich aanpassen aan verschillende gezichtsvormen. Als gevolg van het binnendringen van licht door een onjuist aangebrachte lichtafdichting wordt het display van de Vision Pro wazig.

Twee audiobanden aan elke kant van de hoofdband bieden luidsprekers voor ruimtelijke audio. De audiobanden worden bevestigd aan de Solo Knit Band, een accessoire van 3D-gevlochten stof waarmee de headset stevig aan de achterkant van het hoofd wordt bevestigd. Een draaiknop zorgt voor een configureerbare, goede pasvorm. Omdat de primaire gevlochten hoofdband verwijderbaar is, hebben klanten de mogelijkheid om deze uit te wisselen voor een andere maat of, wie weet, misschien zelfs voor een nieuw ontwerp als Apple deze ooit op de markt brengt.

Voor een optimale gewichtsverdeling wordt de Vision Pro geleverd met twee banden: de Solo Knit Band, die om de achterkant van het hoofd past, en de Dual Loop Band, die om de achterkant en over de bovenkant van het hoofd gaat. Gebruikers kunnen de band kiezen die het beste bij hen past. In tegenstelling tot de Solo Knit Band, die is gemaakt van gevlochten stof, heeft de Dual Loop Band twee banden.

Door de zware headset ontdekten vroege testers van de Vision Pro dat de Dual Loop Band voor meer comfort zorgde. Het gewicht van het apparaat en het feit dat het misschien moeilijk te dragen is, zijn in verschillende recensies aan de orde gekomen. Op basis van de gekozen Light Seal en hoofdband kan de Vision Pro in gewicht variëren van 21,2 tot 22,9 ounces (600 tot 650 gram).

Met een Digital Crown bovenop het apparaat kun je het ‘onderdompelingsniveau’ aanpassen en de hoeveelheid zicht in de echte wereld aanpassen via ‘Omgevingen’, terwijl een knop bovenaan ook dienst doet als ontspanknop van de camera, waardoor je ‘ruimtelijke’ 3D-films en -afbeeldingen kunt maken.

De gevlochten draad die de headset van stroom voorziet, kan op de daarvoor bestemde plek aan de linkerkant van het apparaat worden bevestigd. Ondanks de gelijkenis met een Apple Watch-oplaadpuck, wordt het ronde accessoire met een simpele draaibeweging in de headset bevestigd.

U kunt hem opladen door hem aan te sluiten op een stopcontact of op een externe batterij die u om uw middel draagt.

Dinosaurussen in mijn wereld

Terwijl ik de 3D-camera van de Vision Pro gebruikte, bekeek ik de vooraf geconfigureerde fotogalerij van Apple en zag een paar 3D-afbeeldingen en video's. De foto's waren allemaal helder, en één panoramische opname die mij omringde, wekte de indruk dat het een raam was dat uitkeek op een tafereel dat zich voortzette buiten de grenzen van de kamer waarin ik me bevond.

Als je een van de volumetrische 3D-landschappen van Apple op de Vision Pro bekijkt, wordt de schoonheid van het Micro OLED-scherm onthuld, maar ze dienen ook als meeslepende achtergronden, vergelijkbaar met 3D-achtergronden. De eigenlijke salontafel stond vlak voor me en het leek alsof een meer langzaam naar een rotsachtig strand toe rolde.

Door mijn handpalmen naar mijn gezicht te brengen, kon ik een functie zien die al aanwezig was in Apple's ARKit: de manier waarop de headset mijn handen isoleert van virtual reality. Ondanks de kleine tekortkomingen dient het zijn doel goed. Op dezelfde manier is er een gekke nieuwe gimmick waarbij, wanneer je naar iemand in de kamer kijkt, een wazige halo verschijnt, waardoor geleidelijk het ware passthrough-videobeeld wordt onthuld. Het doel is om echte interactie tussen gebruikers van de headset te vergemakkelijken. Dit is een nieuw concept in de gemengde realiteit, en ik vroeg me af hoe ik het kon uitschakelen of het niveau van zijn aanwezigheid kon aanpassen.

Een kleine wijzerplaat afkomstig van de Apple Watch, de digitale kroon, beheert de realiteitsmix voor Apple. Door aan de draaiknop te draaien, kon ik het 3D-panorama geleidelijk vergroten totdat het mij van alle kanten overspoelde, of ik kon het terugdraaien totdat het meer op een 3D-venster leek.

Ik zag bijna niet hoe fantastisch de mixed reality in de hoofddeksels van Apple zat, omdat het er terloops briljant uitzag. Ik herhaal: ik ben bekend met het potentieel van mixed reality met virtual reality-headsets (Varjo XR-3, Quest Pro). Met een breder en rijker gezichtsveld leek de mixed reality-implementatie van Apple veel meeslepender, rijker en gemakkelijker. Er wachten nog meer avonturen en ik ben nu al opgewonden.

Filmische getrouwheid die mij verbaasde

Ik was echter verrast door de filmdemo. Met behulp van mijn op het hoofd gemonteerde display demonstreerde ik een filmisch 3D-fragment uit Avatar: The Way of Water. Net zoals de augmented reality-functies van Magic Leap 2 de buitenwereld kleiner kunnen laten lijken, kan de mixed-reality-passthrough van Apple hetzelfde doen. Ik voelde echter een lichte huivering bij het kijken naar Way of Water. Het was zo echt. Het was bijna alsof je in een film zat. Dat is niet hoe ik over andere virtual reality-headsets denk.

Apple demonstreerde ook Immersive Video als een gloednieuwe functie voor Apple TV Plus. In wezen is het hetzelfde als andere 180-graden videoformaten die ik in theorie heb gezien, maar met een veel hogere kwaliteit en resolutie. Als voorproefje van wat komen gaat, rolde er voor mijn ogen een voorbeeldrol uit met de zang van Alicia Keys, Apple Sports-evenementen, een documentairevideo en meer. Hoewel ik normaal gesproken geen fan ben van televisie van 180 graden, maakte de sportbeelden die ik zag mij enthousiast over de mogelijkheden van virtuele Jets-games. Er is aanzienlijke vooruitgang geboekt.

Zou ik $ 3.499 uitgeven voor een filmheadset? Nee, dat is echter een sterk punt voor deze gadget. Het was schokkend hoe helder en helder het scherm was.

Hoe zit het met fitness en al het andere?

Ik was verrast dat Apple niet veel aandacht besteedde aan fitness. Hoewel nog niemand een VR-hoofddeksel specifiek voor trainingscomfort heeft ontwikkeld, is de technologie momenteel een fantastisch platform voor fysieke fitheid. Misschien kun je op dit moment niet veel doen in games en activiteiten waarvoor mobiliteit nodig is met dat batterijpakket. Misschien zal Apple op een later tijdstip andere bedoelingen onthullen. Een kleine micromeditatie die deed denken aan de Apple Watch was de enige hint over gezondheid en fitheid die ik kreeg. Opnieuw werd de weergavekwaliteit goed weergegeven, maar ik verlang nog steeds naar meer.

De hoofddeksels van Apple zijn voor de meerderheid van de mensen te duur, en 2024 is nog ver weg. Wat ik niet weet, is dat ik geen idee heb hoe praktisch deze huidige headset zou zijn voor reguliere kantoortaken. Apple toonde echter wel een scherm en een gebruikersinterface die veel beter waren dan ik had verwacht. Wie weet wat er nog meer haalbaar is als Apple dat kan verbeteren en de Vision Pro manieren ontdekt om zijn mixed reality-mogelijkheden te vergroten?

Het was alleen maar mijn reflexmatige reactie op een korte reeks demonstraties in Cupertino. Hoewel er nog veel meer vragen zullen komen, vond ik de eerste reeks demonstraties nogal informatief. Zelfs vóór de introductie van de headset demonstreerde Apple de mogelijkheden ervan.

Conclusie

De Apple Vision Pro is een baanbrekende VR-headset die een revolutie teweegbrengt in industrieën en de normen voor innovatie opnieuw definieert. Ondanks de indrukwekkende hardware en technologie zijn de recensies gemengd. Sommigen vinden de headset oncomfortabel om langdurig te dragen, isolerend en ontberen de ervaring van het werken met externe apparaten zoals de Mac. Recensenten hebben een hekel aan het externe EyeSight-scherm vanwege de wazige, onrealistische en moeilijk zichtbare kwaliteit.

De interne micro-OLED-schermen worden geprezen om hun kwaliteit, scherpte en lage latentie, maar sommigen wijzen op beperkingen in kleurbereik, bewegingsonscherpte en cameraprestaties bij weinig licht. Het gebrek aan vermenging van virtueel en realiteit bij de Vision Pro in apps of omgevingen is verrassend gezien de focus van Apple op AR. Hoewel het kijken naar tv en films een van de beste toepassingen is, worden er gemengde reacties geuit over de 3D-inhoud, luidsprekers en batterijduur van Apple. Als product van de eerste generatie wordt de Vision Pro niet aanbevolen voor de gemiddelde consument, omdat de meeste mensen er geen $ 3.500 aan willen uitgeven.

Veelgestelde vragen

Wat kan de Apple Vision Pro?

Apple Vision Pro, een ruimtelijke computer, integreert digitale inhoud en applicaties in uw echte omgeving, zodat u kunt navigeren met uw blik, aanraking of stem.

Wat is de kwaliteit van het Apple Vision Pro-scherm?

Meer pixels dan een 4K-tv.
Verbluffende kleurnauwkeurigheid en resolutie zijn het resultaat van de 23 miljoen pixels die worden gebruikt door de unieke micro-OLED-displaytechnologie. Bovendien lijkt het scherm alomtegenwoordig dankzij een op maat gemaakte lens met drie elementen.