Efter afsløringen af Nintendo Switch 2 har det japanske firma afsløret nogle af de mest ventede spil til sin kommende konsol. Men titlerne er dyrere end forventet.
Som set på Nintendosofficielle hjemmeside, Mario Kart World, har en vejledende udsalgspris på $80 i Nordamerika, men en fodnote indikerer, at den faktiske pris kan variere. Europæiske spillere vil se digitale kopier til en pris af €80, mens fysiske udgaver koster €90. Det er tæt på næsten $100 i amerikanske dollars. Denne prisstrategi indikerer en betydelig stigning, især sammenlignet med virksomhedens tidligere flagskibstitel, "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom", som blev lanceret til $70 i marts 2023.
Anbefalet læsning:Sådan spiller du Android-spil med Joy-Con-controlleren til Nintendo Switch
Gamespotrapporterer, at en anden stor udgivelse, Donkey Kong Bananza, vil sælge til $70 i USA, med europæiske priser sat til €70 for den digitale version og €80 for den fysiske udgave. Eksperter har observeret, at dette markerer en bredere tendens til stigende spilpriser på tværs af industrien, hvilket er blevet forventet på grund af inflation og eskalerende udviklingsomkostninger.
Derudover vil Nintendo tilbyde betalte opgraderinger til visse eksisterende Switch-titler for at forbedre gameplay og billeder på den nye konsol. Nuværende ejere behøver ikke at købe deres spil tilbage, men bliver nødt til at købe en digital opgraderingspakke, selvom priserne for disse opgraderinger stadig er uklare. Men ikke alle Nintendo Switch-spil er kompatible med Switch 2.
Midt i diskussioner om tariffernes indflydelse på prisfastsættelsen har eksperter afklaret, at de stigende omkostninger for disse spil ikke er sandsynlige på grund af nylige tariffer pålagt af præsident Trump, især fordi spillene er fremstillet i Japan, og digitale varer er fritaget for tariffer.
Forudbestillinger til Nintendo Switch 2 begynder den 9. april, konsollen vil være tilgængelig fra den 5. juni. Spillere har udtrykt deres bekymring over prisstigningen og bekymrer sig om, hvorvidt denne tendens ville sprede sig til andre konsolmarkeder og uundgåeligt pc-spilindustrien.
